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原帖由 realem 于 2007-7-6 16:30 发表 
物价由市场上流通的商品总量、货币量与货币流通速度决定
简化公式 商品总量×平均价格 = 货币量×货币流通速度
rmb的注入取代了部分rob的流通功能,降低了市场上流通的商品总量
由此导致价格上升
再更直 ...
无论汇率如何变,通过RMB来购得的经验箱的总量其实还是差不多的.
所以假设目前市场上所有箱子都是通过正规渠道购得的.而且总人数不变的情况下,
无论是1:3W的时候还是现在,SD赚得的RMB其实还是差不多的.
真正变的最多只是箱子在市场上的流通环节不一样
只不过一个多了个代理商.
所以说,汇率的变化对商城里卖的RMB道具影响并不大.
现在回头看看,暑假来临,对于即将重玩RO的不少玩家,面对惊人的汇率时候而犹豫不决的时候,SD出了哪招?
没错,开新服.也就是说,过高的汇率反而能吓掉不少玩家,反而使玩家总数减少.反而使得SD卖掉的箱子会减少.这一点,SD其实也明白.
如果SD想要稳定物价,其实非常简单.网游货币与RMB最大的区别在于网游货币不受法律保护.这点其实SD比谁都清楚.
那目前的形势说明了什么?要么是SD根本不想稳定SY的物价,或者更大胆地意淫下,就是"SD"有着某种不能做的理由.因为会侵犯了某些不能侵犯的人的既得利益.
那么目前SY目前汇率疯涨的原因是什么呢?想意淫下谁是真正的幕后的黑手,那么就应该来意淫下谁在物价疯涨后受利最大. |
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