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回答1:正是因为城池较多,所以阵营不会很快形成,而且一个会再多只能同盟3个,人口有限制。
回答2:....RO特色
回答3:个人英雄主义在每个网络游戏都存在,但终究双拳难敌四手,人数一多,还是可以制服英雄。个人英雄主义,至少我觉得不太会左右RO的总体势力划分
回答4:这个在以前老服里曾经有很多工会使用,而且更关键的是,RO后来出了紧急召唤,可以瞬间把人都集中到一起,现在很多工会提升等级就是为了出召唤,这个技能大大的减少了游戏以外的指挥。
回答5:以前在老服里,有些工会最多可到200,300人,然后对手也是几个工会联合起来的数百人。不知道能不能算人海了...基于RO城池较多,我想没必要把大家都憋死在一个城里吧...
回答6:RO的配合不是嘴上说说的,当你把每个职业都玩一圈你就知道为什么会这样了,为什么RO的PVP会那么激情了。
回答7:这个问题没什么好讲,有了工会长紧急召唤,这个问题就不是问题了...
回答8:微操好都是经验的积累。

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原帖由 cuberoot 于 2007-4-6 16:57 发表


语音指挥只是基本。。。SY的GVG中的普及率据我观察距离100%还差好大一截。

一个基地几百人很多了。。。指挥几百人按照一定的战术安排行动不容易啊。。。

SY中有能让一百人按照职业整齐的站成方阵的公 ...



还是那句:出了召唤技能,只要几个同盟的工会长之间交流就能把人集中了
比你想象的都要快,100多号人在数秒内同时站在你眼前。

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