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[历史] 我来推销心灵CK

现在很多人都BS心灵,认为GVG很垃圾,攻击不低也不高,最垃圾的心灵打任何怪也有5000+,但心灵再高GVG也难以秒有点HP得职业。

但是,心灵应该是ro里对各种怪通用性最强的职业,一把PJ,有钱的3拉链骑兵,基本能保证打所有强怪上W,而且心灵练级简单,装备理论和陪点也简单。职业万能,基本上不存在不能打得职业。在这方面CM就比较差,遇到高mdef和属性不对,就完全没办法了。

所以心灵应该是个娱乐性相当强的职业,而且心灵是boss得必要成员之一。

就GVG来说,有PJ的心灵虽然不能秒人,但绝对是单位时间品均对各种职业攻击输出最高的,这一点在防守华丽有BLQ得情况下由为突出,在良好的配合下心灵的多少可以说比AB得多少还关键。

所以,最后建议大家更多的培养心灵CK.偶得最佳推荐。

不要误解了,我只是感慨心灵在SY好少哟,打个boss超级不爽。
PJ现在SY才450RMB一个,CM光是生存套+杰罗米都差不多这个价钱了。

但是有个PJ了其实拉链的影响都不打了。而且基本不需要其他的投入了,感觉比CM投入还小。

而且心灵单练组队都方便,那些K兽人的注定一辈子孤独吧,m4谁会组队到兽西呢?

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心灵肯定是+SIDV的,延迟是由点长,但是GVG一般站BLQ,而且就算是算上2。8s得延迟,平均伤害肯定比音速高,音速也2s延迟的,在不考虑属性加成的情况,应该大于雪的,雪5s得延迟呀。

[ 本帖最后由 rabienrose 于 2007-8-19 22:56 编辑 ]

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原帖由 120387511 于 2007-8-19 22:56 发表


今天去PVP测试了下,音速DD一下3500*8。。。。。武器+7血拳。。。
               貌似心灵带腰带也到不了这么高。。。。


你荼毒呀?

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算了,要说不清楚了。

心灵基本只需要PJ一把。只用无洞防御的CM也爽不了,而且现在怪物mdef高的吓人。又大量新出圣,恶属性怪。

反正我觉得心灵娱乐性比较高,组队练级打材料打BOSS(特别是拉boss)GVG都很有用,PVP就完全不要去了。

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原帖由 君寻 于 2007-8-19 23:18 发表
每次看到超魔没延迟的雷鸣推的那么爽我就想哭


谁说雷鸣没有延迟,dex144雷鸣咏唱0。28秒,没有延迟那就应该1s 3次+。

你去看看能不能推出那么多?

雷鸣还有aspd延迟的,对于没有agi得CM一般有1s的样子

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原帖由 皇帝of小花 于 2007-8-20 09:14 发表


没胡扯 高DEX以后单次雷鸣的咏唱时间小于2下普通攻击的时间间隔了.

没A的超魔拿杖攻速应该在150或者151. 大概是1秒一下.

so.

另外我想说心灵站BLQ里的DPS绝对不是最高的.


问题是AB 荼毒CK能在GVG站BLQ吗?你BLQ放华丽门口?!

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心灵基本上SIDV可以平均分布,心灵不加双手修炼的,虽然是拿两把刀的。所以技能仍然可以出音速,想荼了毒杀人也一样的。

还有心灵站ID高的BLQ基本可以1S一次,拿PJ后,绝对是单位时间伤害输出最高的,不算高消耗的致命和AB

还有感觉3木乃伊比3拉链好,3拉链也就多不到2000的伤害

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心灵在GVG上讲究合作,一定要和BLQ配合。

又不是每个人到要能冲华丽才叫能GVG.

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原帖由 harder 于 2007-8-20 14:41 发表
站BLQ的话...不是WS那些比较好吗?


WSGVG能用的威力最大的是雪,增魔后一下6000hp(不算各种防御,只是比较用),但是致命的是雪不能重叠,也就是5秒吹10次,一秒12000(如果对于没有MK的人还要低),基本就是单个心灵站BLQ的伤害输出。

这里不是说雪没有用,只是比较而言

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基本能力值    BaseLV自動調整
LV99JobLV70職業心灵CK
STR80+40AGI+16VIT60+3
INT80+20DEX50+31LUK+8
殘餘點數6


最大HP最大SPDEFMDEFHITFLEE完全迴避爆擊率MATKASPDHP回復力SP回復力
1339810141402401161.93.7296~500131.47827

装备:黑狐+虫蛹,PJ+3木乃伊骑兵,力量螳螂*2+热血+E耳
状态:ISD料理,12,神威




魔物:龙王
HP480000BaseExp291850
ATK4560~5548JobExp123304
DEF66+112種族龍族
MDEF59+192屬性闇3
必要HIT200體型大型
95%迴避FLEE305
戰鬥結果
命中率100%
迴避率5%
詠唱時間0.23秒
延遲(固定)2.8秒
最小傷害值12564(7290+5274)
平均傷害值13440(7910+5530)
最大傷害值14336(8550+5786)
每秒傷害值4435.64
最小攻擊次數34
平均攻擊次數36
最大攻擊次數39
平均戰鬥時間109.08秒
每次攻擊得到BaseExp8107Exp
每次攻擊得到JobExp3425Exp
平均被傷害值4294 (3865~4722)
平均被傷害值(迴避率加入)4001.79傷害


魔物:冰龙
HP4417000BaseExp2720050
ATK1680~10360JobExp1120020
DEF40+82種族動物
MDEF42+166屬性水4
必要HIT244體型大型
95%迴避FLEE350
风属性附加后
戰鬥結果
命中率96%
迴避率5%
詠唱時間0.23秒
延遲(固定)2.8秒
最小傷害值15528(10200+5328)
平均傷害值16542(10960+5582)
最大傷害值17655(11820+5835)
每秒傷害值5314.72
最小攻擊次數258
平均攻擊次數275
最大攻擊次數293
平均戰鬥時間833.25秒
每次攻擊得到BaseExp9891Exp
每次攻擊得到JobExp4073Exp
平均被傷害值5124 (1388~8860)
平均被傷害值(迴避率加入)4775.31傷害


魔物:冰巨人
HP38200BaseExp13872
ATK1090~1570JobExp7928
DEF71+88種族無形
MDEF15+54屬性水3
必要HIT114體型大型
95%迴避FLEE214
风属性附加
戰鬥結果
命中率100%
迴避率5%
詠唱時間0.23秒
延遲(固定)2.8秒
最小傷害值18479(13100+5379)
平均傷害值19533(13900+5633)
最大傷害值20706(14820+5886)
每秒傷害值6446.53
最小攻擊次數2
平均攻擊次數2
最大攻擊次數3
平均戰鬥時間6.06秒
每次攻擊得到BaseExp6936Exp
每次攻擊得到JobExp3964Exp
平均被傷害值1091 (881~1301)
平均被傷害值(迴避率加入)1016.76傷害

天怒后基本能秒,没秒补充普通一刀就行了

[ 本帖最后由 rabienrose 于 2007-8-20 16:23 编辑 ]

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原帖由 harder 于 2007-8-20 17:16 发表
吃那么多东西还神威了也就这个秒伤而已...不高不高
应该放个无神无料理无12的.......这样比较实际..毕竟不是打BOSS..平时不可能一直维持这个状态的



关键在于普通的职业对不同的怪要不同的装备和技能,有的职业甚至存在不能打得怪。而心灵这个装备和技能是同吃的

一次我99CM陪人去打小仙女的柔布,增魔后10雪才打200+点血,打了几分钟CM就被fire up了,然后换了个80+的LR才打下去得。

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原帖由 OTL 于 2007-8-20 17:50 发表

这是心灵最大的好处

不过心灵最大的弊端除了延迟外,还有的就是SP不足的问题,这从上一段时间很HOT的那几张贴子就能看出来了


100int+MMG后据对不可能SP不够用,除非站BLQ,打BOSS一般都要带SP水才行。

虽然心灵可以单练,但我从来都是组M4的,感觉不影响效率,反正我组了m4没有出现过SP不够。

而且心灵还有个好处,可以用黑蚁夹子,自己++的,有时候一个人去打点材料时很有用

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