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皇家确实太强势   平衡性的观点来看   对其的削弱是值得肯定的
虽然我也玩皇家.
加入果子等独立延迟对cro影响不大.i料理什么也可以继续用了.技能伤害调整对修罗传说是
一个打击。
总体来说  除了游侠一直在被遗忘状态之外 是越来越平衡了.

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原帖由 放开心灵 于 2011-6-21 22:48 发表
皇家也几乎打不死人了,尼玛TAQ常驻商城吧。。

指望一个肉系列职业输出很高,本身就是一个不平衡。
血多的输出少 这应该是常识。
另外蛋疼的龙息为嘛一直不改!无视抗性无视防御,怎么一个强字所能形容?
既然rg一直被削   作为邻居  照我看以后龙息必改  不只是光调整hp上限之类的小动作

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于是 RG基本可以走回牺牲路线了...这个队友应该很感激的

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原帖由 弑神者 于 2011-6-22 00:46 发表
楼上的,凯妈头饰,+13毁灭在向你招手

点穴-愈都没法解着火,寒冷状态的话那这两个状态岂不是无解了吗,应该改成点穴-愈能解除曼陀罗才算平衡

凯妈头?你确定要加咏唱时间么?现在mdef超过20的请举手

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