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其实全是0。01%只是你能不能在那1万分之1打得出内张卡罢了。。
如果0。01%变成0。02%的话。。。很好。。你就可以少打内5000只怪了

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原帖由 貓頭 于 2009-3-21 20:41 发表
0.01%的意思是,每打死一个怪,有0.01%的机率掉那个宝物,而不是打1万个出。

。。。有区别么- -。。0。01%的话就是平均打1W只怪才掉内样东西吧。。。如果变成0。02%的话就是平均打5000只掉一张卡

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原帖由 貓頭 于 2009-3-21 20:45 发表


完全两码事

~~~不怎懂。。。个人觉得0。01%的定义是打多少只怪才掉的意思

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原帖由 貓頭 于 2009-3-21 20:49 发表
我问个最简单的吧,50%的掉率你认为是怎么个解释?

如果拿卡片算的话,打两只怪就掉卡我只能说RP好。。内1W只怪里面你打第多少只出内张卡。完全看RP。
而且。关键在于你打了1W只怪掉了多少张卡才是机率吧?

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原帖由 貓頭 于 2009-3-21 21:01 发表
那一拳打死死骑掉了把0.01%的破锥,和一个怪互打死3个马克掉了2张马克卡,如何解释?这可没有1万个死骑可以打……

那关键其他死骑还有没有掉破锥?这个是问题吧。。你刚好碰到内掉破锥的死骑。。
MK也是一样。。其他人或许打了很多都没掉过。。。。

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也就说他肯不肯给你的意思?- -。。。迷惑ING。

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