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我觉得掉宝糖丸可以简单理解为大约掉宝率加倍。

举例来说,卡片掉率0.01%,则不掉率为 100%-0.01%,其中0.01%为掉率。


吃了掉宝后,不掉率为(100%-0.01%)×(100%-0.01%)
初中数学都学过的吧?
=100%×100%-2×0.01%+0.01%×0.01%
=100%-(2×0.01%-0.01%×0.01%)

吃了掉宝后,掉率为 2×0.01%-0.01%×0.01%,其中0.01%×0.01%这个数字很小,掉率大致等于2×0.01%,也就是翻倍了。

当然,对于原来掉率就高达50%甚至80%的物品,就不能简单说翻倍了

所以我的结论是:

1、对掉率较低物品,掉宝糖丸影响更大。
   对于0.01%物品,掉率上升至约0.02%;对于50%物品,掉率升至75%。

2、别太迷信掉率,还是多扶老奶奶过街吧……信掉率,不如信RP

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所谓的影响较大,只是说相对比率,例如0.01%变0.02%翻了一倍。

但从绝对数字来说,原来50%掉率物品掉率变化大。但相对比率只有50%。

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原帖由 xiyang180 于 2010-9-12 09:16 发表

我记得 我去打鸟人时开掉宝也不一定每次掉.. 记得鸟指甲鸟毛里有个掉率是50%的吧.但是我开掉宝也不一定每次都掉.
有时还一个不掉..所以我觉得是算2次了.


你是对的,50%开了掉宝,只是变成75%而已。

以前打魔羌的时候也有同感。

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原帖由 蘑菇乱乱 于 2010-9-12 10:26 发表
例:一个物品掉率为50%.吃了掉宝后掉率等于75%.正在上高3的我运用高二学的知识计算出来的.是一个概率问题.(原来上学真的是有用的+_+)


我是来囧最后一句的……

[ 本帖最后由 acton 于 2010-9-12 10:46 编辑 ]

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原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2010-9-12 10:50 发表
50%就是50%,哪来的75%

独立运算和宏观概率是两个概念


黄瓜再去看看高中的概率论。

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额,偏题了偏题了……

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