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[讨论]制作3个难度真的有意义吗?

我现在想...制作歌曲的时候做3个难度有意义吗..?

貌似别人评价的都只针对某一个难度..通常只看你做的最高难度..?

CRS发的那个OJM [变奏钢琴曲]就是很好的例子..

几乎所有人都只针对那首歌的高级做评价..

回过头来想..MANIA上面传BMS的很多都只传一个难度..但是却能得高的分..而三难度的分也不见得高..

这次我传的新歌..评价也是太难..推广性不高..等等的说..

貌似我做3个难度..下面类2个..都只是当作看相的..

我想说..类么努力去做3个难度..是为勒什么???

我大可以只做1个难度...不是么?

我对待制作都是很认真的..每个难度..我都有考虑不同人技术承受能力的高低..

我之所以做3个难度..是因为技每个人技术层次不同的问题..

如果我按我自己的承受能力去做..我每首歌都可以做到30级以上..但是有很多人..他们可以打到30级的歌么?

做多了难度...别人说你有意提升难度..都是无谓的堆砌NOTE..

做容易了..别人又说什么什么太简单..哎!~算了...

所以这里我希望大家讨论一下看..以后做BMS..是不是还有必要做3个难度!~

是不是一首歌只需要1个难度?

[ 本帖最后由 a5422575 于 2007-3-18 08:31 编辑 ]

其实很我现在把歌曲做3个难度..并不是为了充数.!~而是确々实々..有很多人技术不在一个层次..
但是也不排除..很多制作者..他们做歌都只做一个难度..相对于制作3个难度来说..我想推广性后者应该是更广泛的..但是在我眼里看来..制作1个难度的跟制作3个难度..2者似乎没有多大的差别..别人考虑你的歌..也不会综合你3个难度一起给定义..
很多人看BMS的眼光还是局限在OJM上面.我觉得BMS比OJM要更灵活..
因为BMS1个难度他也是一个作品..做5.6个难度他也是一个作品..
而OJM局限于3个难度..以前玩O2JAM的时候..一首歌的好坏..我们都只看高级...
现在BMS大家还是这么看的..
我这么说吧..假设有三个人..他们做同一首歌..前面两个人每人只做了1个难度..那就是两个作品..
第3个玩家.他做2个难度..
但是最后平分的时候..第3个玩家做2个难度也不见得有优越性..因为别人只看你做的其中的1个难度而已...
O2MANIA模拟器..不能把BMS的高级、中级、低级区分开来..把目录打开..
所有的难度都在一起..跟OJM歌曲完全不同的..(马克西母的克雷第亚狂想曲我的目录里面就有8个等级.)
其实大可以把每个难度看做1个独立的BMS作品..进行游戏..
但事实一般人不会这么看..!~
所以我觉得现在做3个难度..好象自己在画蛇添足的感觉!~

[ 本帖最后由 a5422575 于 2007-3-18 11:54 编辑 ]

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多些大家的意见,!~  阿哩阿哆 ..  

这个的必要性..我现在总算是了解到了..

  以后我还是做3个难度吧!~ 不管结果怎么样.....既然决定做给大家玩,,跟别人一起分享的话..只要尽自己的力...认真对待制作....就没什么好遗憾的了....所以希望大家也加油!~

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