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枪手所拥有的优势而转生SS绝对办不到的事情有

1:射程,压倒性射程优势(突破无限视野补丁)
2:如此射程的状态附加,猎人的陷阱必须是近距离(必须得有流弹炮技能)
3:霰弹平射有范围效果(用途自己去想,我也不太清楚)
4: 够帅气,够显眼,SS站在人堆里头很隐蔽找不到人,但就是全屏幕挤满人也能瞬间找到一个枪手并把所有人目光吸引过去一瞬间(不要说没用,团体战可以用上)
5:整状,配合雾墙使用时,对远程攻击起到SS所没有的回避效果(缺乏光壁)
6:出血子弹造成出血
7:对肉系、零散战斗的牵制力比SS高得多(前提是SS也杀不掉的对手)
8:维持基础性火力前提下还爆发性火力,庞然大物和SS拼火力我不知道有多少,但不会很糟糕。亡命之徒有可能秒杀近身血少职业;但SS办不到这点,SS的爆炸性火力攻击必须是转生的那个老鹰技能,但它的威力必须是以牺牲普通输出为代价,而擅长平弓系的SS威力极限是锐利但就很明显地缺乏爆炸力,1个枪手却可以办到两件事。

而当违背以上条件去使用枪手的时候,枪手毫无疑问永远拼不赢SS。

[ 本帖最后由 ybx007 于 2010-3-4 10:21 编辑 ]

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