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其实很简单,就是成功和失败.

程序里那和现实中不同的概率,也会遵循现实里的概率.

简单的比喻下,就是随机产生1个数(1-10),跟精炼值比较大小判定成功还是失败.我想官方的概率是针对产生的随机数而言的,至于玩家成功还是失败,看RP的.

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