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哪怕int1,依靠蝉心,治愈10也足够回复了
至于光耀,对爆M来说可以作为一种休息时辅助的回复手段..战斗中频繁使用是不实际的
一个A型职业,如果要依靠不停加血才能顶着一个怪战斗,那还是乘早回城吧...
靠光耀杀伤怪?那还不如练驱魔...

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-5-24 01:47 发表

要SP够用,也只有拿十字星打不死系的怪,你的起点就是否定爆牧的存在的意义,所以我也不想跟你多做讨论。

这个视频只不过显示了光耀的一种娱乐性用途..和暴M并没什么大关系
同样,一个ID m4也可以站在光耀里圣光抽怪
那你是不是也要来一贴“光耀ID流?ID牧的春天?”

暴M其实是最没娱乐性的一种M4了,打怪就是枯燥乏味的敲啊敲,优势在于本身技能所带来的持续作战能力
至于那一堆BUFFER,不过是弥补了和其他近战职业的战斗力差距
光耀辅助战斗?先考虑考虑自己那点可怜的dex唱个光耀多少时间吧...还是遇到怪“对不起,让我先放个光耀咱们再打”“光耀没了,暂停下,让我再唱一个”?


不过无知者无畏啊,“否定暴M存在意义”这么大顶帽子下来我还是怕怕的...
你继续你的“讨论”吧,我不搀和了...

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原帖由 一球入魂 于 2007-5-24 02:29 发表
我倒觉得光耀打不死怪的那段挺适合DVS GVG型M4 手动单练的

DV型手动话还是加20~30int用转生打比较合适
光耀杀伤力小成本高,而且打的慢增加了m4本身sp的消耗,不死系又是多半血长而经验少...

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-5-24 02:30 发表

多谢,你今天也不是第一帖如此了(看你名字也知道你的目的是什么了),希望你也不要多发了,我也不想浪费你这个小号宝贵的贴数,真是太感谢你赏脸了。

不用说这些有的没的..我名字是什么和我发什么贴没任何关系
只是你老是一知半解又喜欢似是而非的出来误导人让我觉得看不惯而已

此贴发言到此为止..欧冠去咯~~

[ 本帖最后由 恋人未满战报版 于 2007-5-24 02:55 编辑 ]

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-5-24 03:11 发表
我的确是小白,也的确发了很多有误导人的话题,但是我希望说出我对这个游戏的一个感悟和自己在中间发现的乐趣。

相对这位恋人未满战报版(喷人专用)同志,如果我是你,我会把我了解的这么多的知识来发一个总结 ...

对不起,我不是你..不会在一种只看到些皮毛的状态下去写一些什么技术贴经验贴
就拿你那个黑蛇流来说吧,这个问题我很早就在研究,但是研究了半天却得不出一个完整的结论,因为哪怕是面对同一个怪,刺客本身素质点的不同也会让结果大相径庭,黑蛇与双刀孰优孰劣需要综合各种情况来分析,本身的str/dex/agi分配不同就会造成完全不同的结果,唯一能得出的就是黑蛇流能和双刀流一决高下的关键完全在于十字刺客的高等拳修...刺客本身基础ATK越高黑蛇流优势才越明显。其他方面还要综合考虑怪物属性/体型/是否拥有属性附加等等。但最让我头疼的是STR/AGI的分配所带来的aspd不同导致伤害输出效率的不确定性,这方面几乎两者的比较几乎是无从下手,只能靠对具体不同的怪物来进行不同点数分配方案的模拟器穷举..可是不同的怪物的效率曲线又是完全不一样的,最后不得不放弃..
而你却凭借一个看贴都不去看完全的公式(拿来用的这个公式实际是错误的)就能扬扬洒洒一大篇来得出一个黑蛇流主看体型的结论...而那个所谓有30%卡片话黑蛇优势大更是天大的笑话,卡片的混插效率越高是洞越多才越能体现优势这么基础的东西都不明白你还有什么资格去写这种技术贴,再加上你在其他回贴里一些不负责任的误导言论才让我对你这个人看不惯
不懂没关系,但是非要老是装成行家的样子去进行“指导”就是你的不对了

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你也就是光会说些没营养的漂亮话而已了
要说心态真正有问题的是你....我认为你过于浮躁,很多东西都只看个大概却不去做更深的考虑却又急于拿出来显摆
当然听不听在于你,我只提出我的看法

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原帖由 天使宝宝 于 2007-5-24 10:11 发表
视频里的 M4 总共放了10个光耀
而且DEX很高 不知道LZ觉得这样的M4要个什么配点呢?
这样的速度 打死个深渊显的很吃力
所以我觉得这样还是娱乐高于效率的一个类型

别人反对的意见中指出了 DEX的问题  有什 ...

个人觉得暴M本身就是个没有什么娱乐性的职业,不外就是个能自己123加血的却没任何攻击技能的敏骑而已
更多的是因为曾经的无奈(例如开荒时候的窘迫)
或者某种特殊需要(例如曾经唯一能长久战斗在虎蜥区的职业)

当然也有人觉得别的m4是辅助或者用技能作战,自己是用棒子敲比较另类这就是娱乐性
就好象有些人觉得内衣外穿就是酷一样..别人是无法勉强的...

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否定暴M的存在意义貌似是你强加在我头上的吧
好象我第一个回贴否定的只是光耀在暴M战斗中的意义
不是你非要扯到别的上面去我可没心情跟你这么长篇大论一堆堆

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-5-24 10:47 发表

第一个回帖你的文章是这个意思,后面你都是否定的爆牧本身,如果你现在修改你前面说的话还来得及。





挖,你真强,1点47分就能未卜先知我2点28分要发贴否定什么了,干脆改名X半仙吧

话说回来,我好象否定的也不过是娱乐性..娱乐性和存在意义是同等的吗?

放心,我不改哦...希望你也别去作什么修改哈~~虽说论坛发言不需要负什么责任,但事先考虑清楚还是很必要的...

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虽说没什么必要,但还是勉强给你解释下我对娱乐性的看法..
笼统的说就是不会让自己越玩越想睡觉...
暴M的作战方式恰巧又是最能让人睡着的那种..
所以个人认为暴M不具备娱乐性...

而且..我也说了是个人认为的,你非觉得这个很有意思我也不能勉强..不过提出我的看法总不会不可以吧?这又有什么问题呢?

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-5-24 11:13 发表

简单来说还是因为你不喜欢只是敲敲了,那没有办法了,玩平民装的骑士和流氓门都是这么过的,既然你不觉得有娱乐性那就坚持你的观点吧,这个帖子也只是给对这种玩法感兴趣的人看看的,有没有娱乐性,看贴的人自 ...

好了,算你转移话题成功,不多说了...

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原帖由 hudsonxu 于 2007-5-24 11:22 发表
在高科技F玩过暴M,原因是暴M能人所不能
纯手动的话,说到趣味性,暴M真的没什么趣味性可言,不过暴M的能力绝对不容低估,特别是对暗和不死怪的时候,一个撒水看出很多问题,配合本身的高STR和AGI,以及长驻在 ...

暴M哪有什么攻速可谈啊,只能吃集中,钝器可怜的基础aspd
说穿了,暴M的优势就是在于优秀的持续作战能力..在那个没有这么丰富的恢复装备科技又不发达的年代,暴M可以在一些往返比较困难的地图呆最久...

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原帖由 hudsonxu 于 2007-5-24 11:49 发表
没进2的情况下,暴M全BUFF下因该是182的ASPD,完全够应付了,要知道,配合撒水可是1000多一下,别的职业试试

没182这么高的,能到175已经很不错了
你可以去试下

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要到182除非有铁匠给你激发...

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原帖由 pauro 于 2007-5-24 13:13 发表
我忘了那个锤子是撒。。。对不死+15%伤害的,无属性的
新生我有个爆M就是用这武器的
头和衣服是男女仆套卡。盾是+7猴树
BU披,恶耳,木狗鞋+两个无D敏针

觉得自己撒水打不死还是很轻松,
而且7X级就算没 ...

小强的棒子...还有个洞...

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