情伤茱莉叶 (Scars)
浆糊会员
原帖由 darkmomo 于 2007-7-11 09:36 发表 官方给出说明自动咏唱卡几率不能叠加的。。。当然实际使用中又有人反映多张的几率却是有提高,只能猜测并不是卡片数x单张发动机率这样的单纯叠加。。。
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原帖由 薔薇 于 2007-7-11 09:48 发表 謝謝MOMO,看來: 獵人的好處是D高而且遠程,但隻能攻擊單體,而且髮動幾率小。 鐵匠的好處是用手推車達到“群脫”的傚果囖,以后DL鐵匠在GVG也有用武之地暸??
原帖由 薔薇 于 2007-7-11 09:52 发表 TO10樓的: 盜賊卡是裝飾品,一個人隻有兩個位置的說........
原帖由 薔薇 于 2007-7-11 09:59 发表 今天囬去把自己手上那張盜賊卡拿去測下做貢獻罷.......... (大傢給個意見,插手套好還是敏針好......)
原帖由 薔薇 于 2007-7-11 10:18 发表 再來個新問題: 獵人的獵鷹自動閃衝是片攻擊,能否傳遞“卸除”? [m_星星眼] 如果可以,我的ADL獵人也能做到“群脫”囖~
原帖由 看客 于 2007-7-11 10:34 发表 1-(.99)^n 会是这样吗
原帖由 情伤茱莉叶 于 2007-7-11 09:48 发表 我觉得可以用反推法,每张卡都独立计算,比如5%发动的,那么就是95%不发动,插4张,那么4张卡都不发动的概率就是95%*95%*95%*95%=81。45%,那么换言之,至少有一张发动的概率就是18。55%,再算上远程发动率减 ...
原帖由 看客 于 2007-7-11 10:43 发表 按照概率学,异常状态肯定是我们这种算法 但是RO的设定,貌似有同种卡片相加原理,倍律如此,不知道几率是否如此 考虑过测试,但是算了一下,即使用双刀8张卡来测试,也要上千的样本才能确定,最后放弃了 希望以后 ...