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[历史] 螺旋国内会修正吗?

螺旋擊刺


單手劍、雙手劍也可使用了。
減少前置( 槍修10→槍修5,其他不變 )。
加進了武器ATK影響後,武器重量影響減半,
但某次更新後,武器重量的倍率乘了二次,
低消耗但傷害遠超過三轉技能,可能是設定失誤。
武器ATK:0%→1750%→1750%
武器重量:1400%→875%→4375%
日韓討論後認定為bug,日本於2010/10/01修正。三轉後還是有詩舞輔助3倍可大幅強化。

以上猫窝上看到的

目前GVG现状就是不是螺旋就是龙息,一个忧郁螺旋,除了个别几个职业杀不了(光盾,光壁,TAQ等),一般的职业一般的装备就是一枪秒一枪秒
现在GVG火衣基本常驻的,就算TAQ龙息要杀人也不容易

我自己RK也觉得现在忧郁螺旋太BT了点,自己5W血都经常GVG被螺旋秒,其他职业就不提了

[ 本帖最后由 无册那 于 2010-10-15 22:48 编辑 ]

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我想说,别改螺旋,改忧郁吧,别3倍,2倍就可以了,没忧郁的螺旋伤害还是很正常的

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原帖由 54笨蛋兴 于 2010-10-16 15:23 发表
我是来上图的~
忧郁LX在PVP都不见的能秒人
在GVG就别说了~大树F的~刚刚才测试的~攻击者已套忧郁(5级)~开集中 灵气 对被攻击者使用了 挑衅
http://i.6.cn/cvbnm/db/69/48/b2ce261ef0c586156387a29b58aead3 ...

攻击者没飞空,没插邪弓

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5级忧郁,灵气,集中,打全人防6.9W左右,GVG60%的话4.1W+,当然这个被试验者的衣服和盾防都太低了点

[ 本帖最后由 无册那 于 2010-10-16 18:13 编辑 ]

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跟螺旋比,那3,7号符文简直悲剧
材料弄起来麻烦,成本不便宜,身上只能20个,武器和配点又有要求,高ATK,高精练,4级武器,防破坏,高INT,高STR。。。。换来的伤害跟没忧郁的螺旋差不多

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