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原帖由 spcat2000 于 2008-11-3 11:45 发表


这个非常支持,太多的人自以为是了!

其实我对十字军就有我个人的看法,暂时没发现有谁认同我的。

很多人说盾系和牺牲技能决定了十字军的发展方向。但我决定十字军并不需要牺牲,十字军可以是一个独立 ...

事实证明 V只有60的十字 不说被舞娘叫的晕死 就是碰到和尚 除了被自动防御抵消的运气成分以外 基本A中必死(残废和尚不算)

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原帖由 spcat2000 于 2008-11-3 15:16 发表



根据公式计算,60V被叫晕的几率只有15%不到,昏迷时间1.1秒,而且我穿的衣服是BJL。。。。。。。。。
至于人形攻击-52%后,再UJ-20%还能A出1W7的和尚,我不知道你那个服务器多不多,至少我这边好像不 ...

象十字这种职业确实需要高V 而且我也没一拍砖说你什么 毕竟每个人练法不同 但是十字HP系数和CK一样就多了个信任技能 所以低V对十字非常不利 HP不高 不说叫晕 就算其他异常状态也很难解决  站在BLQ里的舞娘叫的比较凶 走两部晕一下十字 就容易被其他职业干掉 另外男人小爱 古怪 战场武器的AB A个1W7还是很简单 其他不说了 各有所爱 我SY的

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想冲锋靠QL 无论技能 血量还是其他的些设置 都能明确显示QL是攻击型 十字擅长用盾 牺牲什么的都是为了保护队友以及能够更加能顶住攻击而存在的 舍命虽然攻击强力 但是也只能一个个打 大概这就是游戏设计的初衷吧

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