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先保证你D99 vit+装备+料理能让你的HP超过4500 最好能上5000
UJ 虫盾这些必须品 全身能+7以上也是很有必要的 有SG带(或者自己愿意刷SQ卷) 这些是前提
刚去那里的交点经验学费是正常的。
DEX无所谓有没有140 我WS129也可以在那里混 关键你要有经验什么时候该雷 什么时候该雪
另外没有冰墙的巫师还是别考虑去那边了
研究所不是随便什么WS想去就去的 事先技能没充足的准备去了只有送经验而已
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其实打QL也可以像铁那样冰墙卡住吹雪的 效率绝对比雷推+雪快 怪物的属性是火 痊愈+10雪效率是最高的
红了就别这么打了 如果没红 QL那点枪投的伤害根本不足为威胁,SG罩个光壁痊愈2下天怒一下一个雪+雷就搞定了
CK当然也可以这么打 不过最好在沉默之后
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偏题了偏题了 都在讨论CM了 人家还是WS。。。
其实正如LS说的 普通的打法打多了的确很无聊
有心的应该去尝试一些比较新的打法,例如冰墙+水球,研究所有水的地方可真不少,可是那些地方却少有人问津。。。善利用地形,有时候效果更会好。
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原帖由 laiyichao 于 2007-12-3 12:56 发表
WS 跟CM的区别就是血量。。有什么不一样呢 。。。50JOB技能少点而已,也够了
血少打SS更需要特别小心,SG把CK的心灵吃掉了就相对 安全了
打得好怪都碰不到你一下

差100点HP有时候就是秒和不秒的区别了 差别当然有的
很多情况下不是WS打的好不好 而是装备起了决定作用,特别是突发状况更是如此
CK干嘛用心灵抽你SG 他当然抽攻击方的WS  HP不到量顶不住心灵的你打得再好也死得冤。
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原帖由 laiyichao 于 2007-12-3 13:19 发表

大哥。。心灵有个距离的。谁让你给他抽
那说明你意识不够。。那当然WS是比CM容易死。。谁不知道-打还是能打

难道你不知道CK会伪装状态抽你心灵么?距离?你雪吹着他的时候 只要他还没被冰住 他都可以抽你 只是你没遇见过而已
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原帖由 ごめんなさい 于 2007-12-3 17:15 发表
吹CK的时候CM原地站着不动基本要被心灵

和动不动没关系 关键是距离是否正好是怪物AI设定释放心灵波的距离 个人经验目测3-5格,3格就属于近距离 虫盾无效了。
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其实是可以看到的 只是这里不能讨论而已
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原帖由 耗子吃大米 于 2007-12-3 18:04 发表
蚂蚁妈妈!!!!!

如果是这个没有不能讨论的理由
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原帖由 24950058 于 2007-12-3 18:08 发表

你在用不代表别人也用 以个人情况去讨论整个问题似乎不妥吧  


PS:有钱人我也看过,一个WS带的马克风铠 BJL盾 狂暴妈妈头....去打研究,但这是个别现象

貌似你完全没有看懂我的意思 不聊了下班了。。。
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