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CK还是应该用冰雷打 原因去查查刺客的属性就知道了 元素箭对高等级毒属性的怪伤害是很低的
所以用石化+火打效率远没有冰雷打好 而且火后还容易破网 不利于控制
最好就是能出1级雷暴,打飞CM QL最好用这个 同样的魔法距离你咏CM CM也会咏你 还要被打一下很不合算,打飞CM最好就是先网 然后CM100%咏你(除非哪个倒霉蛋冲你前面) 吸一下魔法 退出7格外 一个雷暴就打飞
QL的话其实也是可以打的 需要的是SG一直保持你有光B状态
需要的则是ZZ出水属性转换 之后的打法参考TJ好了
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原帖由 24950058 于 2007-11-22 16:37 发表

冰雷伤害底 没效率,曾经试过~要3~4个网子才够杀死  CK确实是毒4属性,但石化+网+天怒之后的倍率600%在破石化之后第2道火箭下来的时候CK仍然处于地1属性 运气好就这一击就能把CK秒掉,至于破网沉默之后的CK让 ...

冰雷效率怎么会低?首先雷打在冰上效果肯定比你火打在毒上效果好吧
完全石化后对方魔防增加 并且之前的天怒效果也无效 你之前的怒只能停留在打毒属性的基础上 一变地属性天怒效果就被System取消掉了。直接一套连招能把CK秒掉要ZZ和SG配合极好且没有其他突然情况,万一秒不死,火箭之后的延迟是很痛苦的。相对来说冰雷就安全的多 雷之前网住 雷后CK仍然是不能动。也不会害到别人 在研究害到别人绝对是会被BS的,如果你无视,那QL你甚至可以10冰箭+怒拖着打...
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网住后直接冰了 冰了以后变水 难道雷打水1只有75%
石+火只有当对方完全被石化后才是威力最大化 你能2此搞定一个CK那是你运气好 一般情况下就是石+火也是要3次的 不是你每次都能双投火出来的 5及也不过80%而已
"石化之后天怒效果仍然有效果" 这个我倒不清楚了 难道现在天怒后完全石化也有效果了?
效率固然重要 安全仍是效率的保证
另外不是只有石化才能怒的 冰+怒不是没有的 稍微有点操作的MS都能配合出来 2下也是可以搞定的 关键在于破冰后是否还是判为水状态 这个和石化后火是一个道理

[ 本帖最后由 Jeremy 于 2007-11-22 17:45 编辑 ]
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怒后进入完全石化是无效的 这个你去问问看别人 我不想多说了 这个问题很早就有结论了
冰+怒这个稍微有点经验的牧师都能做到 怒后第一次雷打上去是200%*175% 第二次如果System判定为水那就是还是175% 否则就是75% 这个双投火是一个道理
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另外 石化连招总时间要比冰雷的多 起码你完成2套 我可以冰雷打3次了 而且消耗你也比我多太多 无论是蜘蛛丝还是红石
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存在几率的问题就很难讨论效率的真实高低 很有可能你石化了N次都不中冰冻了1次就中 反过来也是同样的道理 我并没有说石+火打CK就不行,只是无论在消耗上要多的多。石+火不错 你事先可以放3个网,但是你要知道ZZ放网也需要时间的 你动不动就放3个网 都赶得上一个元素箭的延迟了。操作好的冰+雷有怒的支持2下也可以KO一个,消耗4个网,即使没怒 最后补个双投火+怒也能OK掉。你可以算算同样的时间你能完成2次石+火么?
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争论的焦点是再怒后完全石化有无效果 我另开帖子讨论求证
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老实说 如果天怒对完全石化的怪物是有效的 那最好的方法应该是先冰雷后石火 这样 后面一次网只需要2个 无论是消耗上还是效率上都是最经济的
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冰雷结束后就可以怒了 然后石化后到完石这段时间ZZ咏火 第二个怒在火出现之后 那么完石后的火就是有怒效果了
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原帖由 24950058 于 2007-11-23 14:27 发表
另外我这里还要说明一点
就是当怪物完全石化之后用双倍投掷出第2道火箭的时候怪物的属性仍然是地1属性,而不是怪物本身的属性,这一点你可以去找研究所的暗神工匠去试下 完全石化之后第2道火箭对于原本是水4属 ...

这个是有几率的 判定怪物的属性是System的事情 System延迟高的情况就是变回本身 System延迟低了就会还是先前的属性
你碰到的情况正好是System延迟低的情况 所以铁还是能被火打到 但不是每次情况都是如此的。
这个问题我想不需要我再去开帖子讨论了。
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