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原帖由 莎拉公主 于 2009-3-7 21:16 发表
IDZZ没必要出撼动,那是对别人用的

撼动肯定要出的 否则你怎么知道对方是不是暗神 能不能石化?

而且撼动的好处不像是治愈 不会对敌人造成伤害 所以你在不惊动他的情况下 就能知道他有没有穿暗神

出1及就可以了 出高了浪费。。。除非是做辅助

[ 本帖最后由 Jeremy 于 2009-3-7 22:52 编辑 ]
可喜RO复活了...可惜我们的青春回不来了

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原帖由 qwe2318 于 2009-3-7 21:27 发表

I怎么上140呢?

置顶有计算器 把你认为能加I的都拉上去 肯定过140
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原帖由 qwe2318 于 2009-3-7 21:25 发表
万一遇到MDEF高一点的呢?

魔法伤害没有暴击或者破甲 因此不像物理攻击 哪怕DEF很高都有办法克

魔法攻击遇见MDEF高的只有认命了 别谈什么减少魔防的武器 魔法伤害不光要看MDEF 别人穿一套抗人型的抗对应属性的装备 你同样没辙

影响魔法伤害的因素 人型/对应属性/MDEF 其中3者只要满足其中一个高 那魔法伤害就肯定被遏制

所以相对物理攻击 魔法伤害很容易被装备遏制 这个就是造成魔法职业在RO游戏后期在1对1面对装备较好的玩家时候有点力不从心
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原帖由 莎拉公主 于 2009-3-7 23:14 发表
我只记得耗弱是可以探暗神的

GVG谁会给敌人的CM,SG之类的撼动啊

你记错了 是撼动

1及撼动给对方CM加没多少问题的 如果能成功对方就不是暗神 不是暗神就比较容易对付了
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