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至于暗壁
SY初期是不推荐出的 因为那个时候冰雷可以打很多人 毕竟马克卡不普及 而且AB也不多
但现在的话 随着GVG越来越白热化 装备越来越小强化 冰雷的作用已经很小了 毕竟马克已经普及到一定规模了 AB也有相当的数量
所以我觉得如果是以GVG为主的 还是推荐出暗壁
如果你是想GVG兼娱乐的 那肯定还是冰雷火3系比较好

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貌似我那个年代 网 红石 各各都牛贵 而且稀有 更别说自己做元素卷轴了 成本太高
现在的汇率已经很高 所以这些也都不算贵了 出不出雷混研究也是仁者见仁了
不过总体来说 智者混研究还是推荐出雷 一方面可以节约不少元素卷轴的成本
另一方面打飞CM的话 出1雷暴还是不错的(崩裂打不飞QL 而且是二转技)
关于楼上说的打QL要点还是说的挺对的 有一个经验比较丰富的SG在旁边光比,天怒还是少不了的 否则打起来没效率
ZZ打QL的连招有很多了 这里就不列举了...

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看了些回复让我想到很多人都以DV ZZ的观点来看IDV 这个我觉得不太合理
除非你是打怪为主 否则无论是GVG还是PVP 耗弱都是很有用的技能 特别是你一对一 而对手又是依赖于魔法的职业
关于速读 我能理解sandydu不出速读的理由 但是LZ请考虑一下自身情况 是不是经常有人在你身边BLQ辅助的 另外GVG如果你穿的都是DEX装 那我可以肯定的说你能造成的伤害相当有限 既然如此 我宁可去练DV放弃输出
关于精神震撼在PVP GVG的作用我想LZ你应该明白 如果没有这个技能 面对对方穿暗神 去石化还是直接双网投火你根本无法判断 绝对处于被动

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耗弱的优势在于瞬间中断别人需要SP的连续技 特别是在BLQ中对方连续暴风雪让你连领域的释放都变得困难的时候 耗弱就是你赌博的筹码
这个技能的延迟独立性和瞬发性 又使得它可以组合在ZZ的连续伤害技中造成更为有效的伤害输出手段
随便举个例子 ZZ对SG 石化 双投火 耗弱 完全石化后双网双投 就算没能秒杀再来一套连续技SG多数也是顶不住的
那些磕果族和全魔装我就不去讨论了 我们只谈一般情况
而ZZ VS ZZ 双方都没有暗神的话 差不多的装备 耗弱有否我觉得对胜败是很起作用的

当然 如果是一直跟队的ZZ 永远不脱离团队的 完全没有个人英雄主义的 耗弱是没必要出 全心全意做好魔解 地领已经足够了 只不过我是想 如果这样的ZZ会是练I的么。。。

关于属性卷轴 依旧不是100%成功 长期使用下来 差不多就是2/3-3/4的成功率

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IDV要配的理想 很多技能都不能到满级
但既然不能到满级 很多人都认为不理想
有的时候没办法 成功率技能配不到100% 只能博RP了

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39楼
所以我前面就说 不要以DV的ZZ观点去看IDV IDV要做到无念不是容易的事情
这个不是装备好坏的问题 如果装备不好根本顶不住BLQ+雪
再说了 如果你光依靠无念 对方一旦有ZZ对你魔解 或者你所处的地方正好被对方扑了泥燥地
你还能很容易的在BLQ+雪的招呼下放出领域么?

老实说SG带补血的是不少 但是带补蓝的确实屈指可数
我之所以说第一次不用火而用耗弱 原因就是特别是SG这种依赖于SP的职业
一旦SP被抽干就容易对付多了
我知道SY牛B装备的人实在太多 所以我谈的都是一般情况 而且也是打个比方
没人什么招数在牛B装备下是通用的无敌的

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IDV对心灵的确是很麻烦的事情
不过自从有了卖SQ卷轴 有了卖速度药水 有了卖蚂蚁老母
心灵哪怕在PVP ZZ对付起来也有了多种手段 不像以前只能被动挨打只能防御反击了
当然 重力也是很厚道的 开了那么多抗魔装备 +之心灵本身的高I高魔防
ZZ要打起来也是很费力的事情
1V1的话 只要ZZ的技能不是太被心灵装备克
总体来说ZZ的赢面还是大一些的 我个人觉得

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