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[历史] 问个回避问题

请问在PVP或者GVG的环境下 玩家的回避和玩家的命中有着怎么样的公式来计算
举个例子 命中150的玩家 打回避200 220 240的玩家 命中各是多少呢?

非常感谢楼上的回复
另问一个问题
CK的 投掷加速 技能
说明是:使用时追加50的命中率补正,音速投掷的攻击力上升10%。
想问一下 是直接命中加50 还是只有在使用音速的时候 命中率才+50?

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我问了下玩CK的朋友 GVG是+30HIT PVP不知道 他说他在官网上看到的...

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我在想如果GVG+110 一个DEX 50的CK很容易能到330的理论HIT(160+110+50音素) 打一个回避270的职业都60%以上命中 这也太可怕了吧

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发现一个资料贴 可以参考一下
http://www.game56.net/Html/gjf/214323373.html

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那你是什么意思? 我的意思是 只有用音速投掷的时候 命中才会补50 难道不是这个意思吗?

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噢 这样的啊 了解了 谢谢

这样的话比+50还要离谱了...

[ 本帖最后由 Jeremy 于 2006-12-10 12:43 编辑 ]

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