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这种做法不啻于自废武功,我同意强总的说法。

如果追求练级效率的话,在130之前都应该盯着比自己高15-10级的怪打。先从M君的数据库里筛出相应等级的怪,再把密度低于50的去掉,最后看哪几种怪自己有能力比较效率得打。再看地图距离,人口密度,掉宝是否值钱,综合判断得出哪种怪最适合自己。

这样的升级速度肯定是远远超过压制等级来提高job的做法,特别是在前期。

115级,有可能确实打汤圆还是3个二连,和100级一样。但是115级已经可以去无名,神殿,甚至分身了。何必继续打汤圆呢?对有些职业来说,比如RK,1万血的怪也是一记螺旋,2万血的怪也是一记螺旋,3万血的怪也是一记螺旋。只要能命中,当然是盯着比自己高15级的怪打。压制自己的base等于压制自己更晚才能去打经验更多的高等级怪。有何效率可言?

我不是RK,不过我从来是盯着比自己高15-10级的怪打的。从没打过比自己高10级以内的怪。

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原帖由 kaiyin 于 2010-8-31 15:53 发表
你把这理解成一种提升战斗力的手段就是了
BASE110,JOB20级,战斗力肯定是不如BASE110,JOB30级的
这10级JOB就可以成为挑战更高级地图的资本,而不是带着不全的技能平民的装备硬着头皮去打。


伪命题。我也可以说base 120 job 2x 可以挑战135级的怪。base 110 job 30 打的还是125的怪,每小时经验获得效率能比吗?

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原帖由 琳琳 于 2010-8-31 16:30 发表
爱总的方法确实是有实际意义的

比方说,我是119级术士,目前单练拉赫神殿1F
打死一个依斯拉或凡尔贝克,是7000多BASE和6000多JOB(大概是这个数,要精确的等咱回家后开了游戏再看看)
如果我一直保持119级 ...


拿出经验表仔细算算吧。你知道差10级job所需exp差多少吗?幻想减少exp惩罚而不是找更高级的怪提升基础exp,有个成语叫削足适履。除非有当年连刺蓝皮冲job70的毅力,否则还是省省吧。

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-8-31 16:39 发表
二零一楼你慧星都出来了,问下慧星独立延迟多少,再者慧星倾向于gvg散开站立追求混战(预测),至于打怪他那个范围有什么意义


他说的应该是深红岩石

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