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一直很佩服新生代手动的玩家...绝大多数人都是没这个毅力吧。以前曾经法师手动烧SD烧古钟练到七八十级,已经觉得很慢很慢无法忍受了。
每个游戏都有生命周期,只要美好的回忆还留存着就足够了
自己从公测以来一些回忆
刚开始玩那会儿,整天干什么?啥也不干,就在蚯蚓区捡皮...捡到一个铝原能开心死,捡到钢铁都要兴奋好一阵子。
后来练了个敏骑,不会骑鸟,就靠反击和2HQ,那个时候反击还有技巧,叫一反一击,就是2次反击中间穿插一次普攻,反击必中必爆。那个时候我感觉我好NB的~UJ、卡里几个朋友都不能打,就我能反击,猎人虽然夹子NB但是根本打不动UJ,枪骑反击速度不够快。反击更是打BOSS的神技之一(那个时候还有暴风雪,火柱和夹子3大神技。。。后来多了个金钱攻击,第一次在北森看到的时候贫困的我惊呆了 T_T ),虎王,大巴,还有冰雹骑士都经常去打。
那个时候打冰雹是我最喜欢干的事情呀,因为他攻速快能打他的职业不多,敏骑算一个,2HQ加速后,反击直到死。那种兴奋感和成就感是无与伦比的。战利品:每次都是一大堆各种宝石,可能掉铝或神金。铝在开放精炼前都卖掉了,当时可是150+万一个铝哦,给法师号换了夹子和黑蚂蚁卡(400万+400万吧。。。当时是天文数字)。梦寐以求的正宗,资料上有但是从来没出现过。。。就是那个秘刀十六夜月啦(一直很佩服台湾人的想象力。。。看看他们的翻译:村正叫不知火,“剑鱼”叫异变鱼,锤子叫钢斧。。。)
那段时间是最最美好的日子了吧
那个时候还在BS外挂呢...看到外挂要抢他们东西,要传送他们。。。后来自己练不动了,也用上外挂了。。。(练到一定等级,经验开始负增长 )
后来,ZG搞了个活动,好像某年过年的时候吧,每天12点抢注,前N人可得开卡包月,于是几十个专为外挂赚钱存在的月抛型账号诞生了。。。
从此。。。我的ro玩法变了,从一个rpg变成了经营类游戏。。。
其实,你就是一个企业的老板,外挂号是你这个企业的员工,如何合理有效地管理这些员工让他们为你创造最大的利益,是有点讲究的。就用这样的心态去玩,还是蛮有意思的。。。
从准备员工工作的设备,设计员工的工作计划(研究脚本),到收集员工的产品,进行再加工(精炼),最后在市场贩卖成品。。。这不是一个经营类游戏么。。。
虽然这样说肯定会被BS,但是这些外挂给了我不少乐趣是真的。。。也算一个深刻的回忆了。
后面的回忆就没啥太深刻的了。。。一开始boss还不会飞,单冰卡boss也是一种打法,后来boss又进化了。。。后来就玩十字军了,1个审判自己空血,第二个审判出来自己躺下。。。再后来就玩和尚和心灵了,心灵还能单挑卡仑和老乌龟,其实也没多大意思。。。飞来飞去像个苍蝇似的,打一枪换一个地方,最后磨死飞回去捡东西。
后来就去玩wow了。。。60以前多好玩啊。。。60以后变成上班了。。。玩过wow的都知道我在说啥了
上了1年多的班受不了了,领悟到wow超级大泡菜的本质。所以上礼拜又回来ro了,外挂就免了,只是随意地玩一下,现在的任务似乎设计得不错呀(比wow强多了...wow任务基本就是一个字:杀)
写了不少,就这样了。 |
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