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Boldly said,but I remain unconvinced.

1. 直接按比例放大+10到+20并不make sense, 要这样根本就不用设计+20,直接提升精练效果就行。其实重力社就是试图骗点钱罢了,我是重力社的话直接开放无上限,反正后面都是10%,你有本事+100我笑得合不拢嘴。反正公式也改了,def已经无上限。

2. 关于高精练装备,我觉得这是市场决定的。从ro这个游戏开服开始精炼装备都是比理论成功率低的,越到上面越明显。你+10装备能卖出+9装备10倍价钱?(假设不是铁匠能装备的东西)撑死3倍了。why?这是市场需求决定的,不是成本决定。所以除非你自己砸了自己玩,否则+7以上想靠理论成本流通还是歇了吧。

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原帖由 胡雪岩 于 2010-9-9 12:38 发表

不是甘心不甘心的问题,是某些改动太厉害了,没有充分考虑消费者的权益,就象你去买衣服,今天是原价,过了两天变成一折的价格了,盛大虽然是游戏代理商,没有修改游戏的权限.但是可以向重力提出CRO免F的实际情况啊, ...


活跃鸟...在盛大眼里RO根本就算不上什么重要的产品,陈天桥会来关心这个?要是RO真的对盛大重要,怎么可能给搏杨开新服?

RO在盛大眼里只是个小产品罢了,用户群不大,赚钱不多,好赖养活着一些工作人员和贡献一点收入而已。你以为还是03,04年那会儿吗?所以说真的,别想太多。。。明白RO的位置。

你要是有钱自己去砸装备没人拦着,不过不是那么多人都像你那么有钱,你怎么可能要求人家有和你一样的消费能力呢?供需关系决定了物品流通的价格和数量,如果那么多钱都是你游戏里赚来的,你应该明白这个道理的。

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