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原帖由 future_xp 于 2010-9-17 12:32 发表
看了置顶里的武器攻击公式,并没有写到4级武器能比3级武器攻击高,只有看到4级武器攻击比3级稳定,那到底为什么武器等级高了更好(排除精炼)?这么算来,没精炼的巨魔指甲并比不过秘刃暗啸吧?


如果2把武器基础攻击完全一样(当然类型也得一样,好像是废话。。。),也都没有精炼过,打出的伤害仍然是不一样的。

目前等级越高的武器上下浮动系数越大。也就是说,4级武器和3级武器可能平均数一样,但是4级武器更容易打出高或者低的伤害,简而言之伤害越不稳定。如果我的记忆正确的话,4级武器浮动系数好像是0.85-1.25。

1.0时代是相反的,等级越高的武器,D对武器的安定输出有越高的奖励。现在好像没这个说法了。

当然,以上讨论都是基于没有精炼过的情况。其实没啥意义。。。

有精炼的,3级武器和4级武器差距很大,因为武器等级越高的,过安定精炼的奖励越高。

当然,本身3级武器每精炼+5,4级武器每精炼+7,是人都知道。

过安定奖励的公式,如果我没记错的话是:

精炼等级(比如+7)+(精炼等级+武器等级)*过安定值(+7 4级武器就是3)

举例说明:

大家都是单手枪,都是150atk,一把3级,一把4级,都是+7的

最终武器atk 3级的是 150+7*5+7+(7+3)*2 = 212

最重武器atk 4级的是 150+7*7+7+(7+4)*3 = 239

同样+7, 4级武器要比3级武器高出27点伤害。

当然,实际上4级武器打出的伤害更大,因为如我开头所说4级武器有更高的浮动系数。这就是为什么+7长角的伤害明显超过+7lj,哪怕基础atk长角落后的10点。

所以光看武器atk是没用的,过安定精炼会改变一切

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如果我们再仔细算算,+20的4级武器能打出天文数字的伤害,精炼奖励早已超过基础atk好几倍。这意味着拿这样武器的人打出的伤害是一般人的2,3倍。(螺旋之类看重量的技能不算。。。)

不知道+20狩猎打血十字三段全中是一个什么样的伤害...秒全场了估计。

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原帖由 intro 于 2010-9-17 21:17 发表
作為一個普通人,能擁有一把+7就滿足的我,對於那種整天扯20感到很無奈.
你拿個+11的武器給我看看再談+20吧.
現在用的主流武器基本都是3級或者4級了吧,差距很小,+7那種差距小到可以忽略的.不如請誰來實測一下同 ...


我自己有+7长角和+7lj,100S,平砍伤害能差20多点,不能算可以忽略的差距吧。何况基础atk还差了10点。要是这点差距算是可忽略的范围,那大家都别精炼了。

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