返回列表 发帖
同道中人~我认为单练的话如果能驱魔的怪,伤害最大的还是驱魔。其他2个新技能:审判(400% 3*3)和赞颂(1200% 单体 消耗蓝石)都比不上驱魔的5000%。不过,如果旁边有牧师,站在牧师旁边放赞颂的话,对付单体怪可能能追上驱魔的伤害,而且不耗蓝石。

总之要出门solo的话, 对付非驱魔能打的怪,就是用那2个新技能,能驱魔肯定还是驱魔伤害高。更何况,你可以放好驱魔给怪头上天怒或者再放新技能嘛。

我用技能模拟器加过点,如果把2个新的魔法攻击加满,并且加减少固定咏唱的技能加满,就只能把生命树出到4,不够出到5。

另外,属性点方面,想要兼顾驱魔solo,赞美甚至有点娱乐性的肉搏能力的话...我的考虑是I 110 D110 V85(料理+job正好100) A 84 HP在2万5左右,血量和回避都不错了。

因为前置的关系,有5点双重光,有84A的话,想娱乐一下肉搏一把也可以。当然只能纯娱乐,和暴力主教或者其他专门肉搏的职业差太远。只能打低级怪娱乐娱乐。

当然,主教的主要定位还是辅助,不可能拥有特别突出的打怪(驱魔也好,魔攻也好),除非暴力大主教,不过我总感觉练暴力大主教还不如去练修罗。拿主教去杀怪不敢说有效率,主要有爱就行了。

TOP

110 I和D 和120的差距很小,而且投资点数太多。1.5没有凑整加成,这些提升完全就是线性的,但是需要投入的点数却在急速上升,所以性价比很差,不如加在其他地方。10点I换来的就是20出头点的最终素质matk,有意义嘛?被技能放大10倍,再扣掉怪的mdef,最终伤害又能增加多少?

如果ID全满,那剩下的点数就只够V80。何况如果你多加10点I,如果是为了更高的matk的话,还不如把点加在L上,记住3点L现在也提升1点matk了。还有完回,还能防石化...

这点A是否能回避,现在尚无定论。hit和flee公式已经改了,不像现在了要95%回避不到99A不专门穿flee装基本没啥用。如果将来80多A能带来6成或者7成的回避,我觉得都已经足够了。这些不多的点数投资将极大的减轻治疗的压力。为啥一定要95%回避呢?毕竟已经有100V了,多回一下只是锦上添花,少回一下又不致命。纯赞美神官就算120V又有啥用呢?多4,5k血,多10点素质减防,毛用?

TOP

顺便...血搞错了.主教1V大概只能增加100出头的hp,20V也就是2-3K的血和区区10点素质减防。

TOP

返回列表