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1. 共同延迟就好比现在你放了一个雪,中间是有蛮长一段时间不能放任何技能的,只能走位和肉搏。共同延迟就是现在的技能延迟。
独立延迟是技能自有的冷却时间。因为三转有些技能比较强,如果不设定一个较长的冷却时间的话,就完全没有平衡性了。比如你提到的魔法理解,独立延迟60秒指的是,你施展过一次魔法理解后要60秒以后才能再次施展。
2. 持续时间60秒,独立延迟60秒,就相当于在理想情况下你可以“几乎”无缝的全程享有魔法理解的buff,因为当他的效果消失的时候,冷却已经完成了。当然你如果只有1级,那只有20秒,中间就会有2/3的时间是空挡了。同样,你刚放了一个理解,很不幸5秒后你死了,那buff就没了,你还是有空档期。 |
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