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基本上都会出的吧,这个是威力最大的单体魔法了...出满的话还能剩下14点。我算了算,魔法保存不一定要出到5,3就可以了,配合极限属性(I达到180)还是能瞬放2次漩涡...剩下的8点正好能把魔法理解点出1级...

这个应该是极限最大化伤害的配点,要求是150级,智力全套buff后达到180(用上智力倍化的卷轴应该可以了)。2个漩涡保存好以后,魔增+魔法理解,然后瞬放漩涡2次...应该数字是很大的 -。-

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以上仅停留在理论阶段...到底1.5怎么样还要到开放了再看

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魔增对解放无效的话还真是可惜啊。我感觉魔增的提升应该要比魔法理解更大,毕竟是直接放大50%的matk,魔法理解看了半天好像是追加固定的matk(根据武器和精炼值),不知道实际效果到底咋样。

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看版本描述,保存的魔法是根据点数计算的,5级保存魔法是24点,再加上每15级增加一点,和每10I增加一点。打比方说,你150级,180I,就能够有 24+10+18=52点保存点数

彗星和漩涡是需要最大保存点数的魔法,他们需要22点。52点等于能够保存22点的魔法2次(是保留2次漩涡还是1次彗星1次漩涡应该是随意的),还剩下8点,够再存一个元素箭。

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技能点够点出漩涡5+保存魔法3+解放2+魔法阅读1+魔法理解1

魔法理解1级,只能保持20秒,短是短了点,但是为了最大输出,只能这样了...

保存魔法3+150级+180I可以保证保存2个漩涡,够了。其实加到5也没办法放出3个漩涡,除非I能堆到300多,这显然不可能...

彗星放弃

现在只有问题,就是身上能不能保存4种元素球各2个或以上。如果只能保存4种元素球各一个的话,保存2个漩涡也是没有意义的...因为第二个你放不出来,还得先蓄满4个元素球。但是点数又不足以加满彗星了,所以这种情况下保存魔法可以只点1点或者最多2点就够了,保证瞬发一个漩涡即可。剩余点数补到魔法理解或者冰雾上。

冰雾加严冬的组合攻击我感觉平常练级还是非常实用的。

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