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同样玩刺客的我已经连上号的兴趣都没有了

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剧毒压制的成功几率最高95%. 悲剧的是你要击中对手才可以让剧毒压制生效.
可以用毒雾来散播新毒,虽然成功率不高,但是可以同时对多目标,且持续一段时间.
按Int/125的几率降低中遗忘毒的几率, 所以Int125免疫遗忘毒. Int对中毒后持续时间没有影响.
说实话,好用的第一蘑菇,第二才是遗忘.

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原帖由 denado 于 2010-9-13 14:13 发表
你好像说的刺客被改到垃圾似的??你说那个什么吸血毒貌似是算百分比的,我见过最高的每秒伤1800,持续4分钟,还不够?
还有你那个30秒内几乎无视魔法跟所有物理攻击的技能就不用说了吧。



幻影步只是 flee增加5*技能等级, 魔法回避机会 10%*技能等级(最高50%).  离无视魔法和物理攻击差远了.
CD 5分钟, 技能结束后25秒内 移动速度减半,攻击速度减半.
在GVG环境下,没什么很大用处.

吸血毒是 对刺客 每秒伤 (HP/100+vit*2),  对其他 每秒伤 (HP/100-vit*3).  建议你仔细看看公式,再评估这个毒到底用处大不大.

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一般都是把自己大号练好了,再服从工会利益练小号.
SD真是bc,大家快点练到150还会练小号,它又不会少赚,现在搞到练级都没兴趣.

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说rk不强的最强调的就是光壁可防 xxxxx, 可是GVG里面,你有机会躲在一堆光壁里面么?
或者说阵地战的时候,给你空地几个光壁,你敢过去站着么?

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原帖由 最耀眼の紫罗兰 于 2010-9-17 18:35 发表

为什么不敢?难道站在后方就是你的作用吗?光壁可以抵挡很多三转新技能,相比从前,作为一个主教也好,修罗也好,都更应该冲到前线了吧?至于有没有机会躲进去,要看队友的配合了,没人放光壁肯定躲不进去,这 ...


也就是为了光壁放弃地领和暗壁
当大家都觉得"还是躲去光壁吧",不正说明了rk的强么?

[ 本帖最后由 alanwangy 于 2010-9-18 04:03 编辑 ]

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