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一个法术唱几秒是根据法师在唱出去的一刹那的状态来决定的,唱出之后获得的状态只要不打断施法,就不会影响当前法术的时间。切换剑鱼就是这个原理的体现,包括在ST那里唱了后再吃到泥沼,一样不会降低速度。

换个角度想想要做到实时来根据不同状态计算下面半段法术的时间,那要消耗多大的服务器资源啊。。。。

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