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原帖由 OTL 于 2006-10-23 00:01 发表
我说你是不是陷入了什么癔病了...


拜托~~,就算水也要水得有水平



这张表和算法并不是我臆想出来的,早期RO大家都想上这个速度,问题是把所有可能的Agi放一块+辅助连190都达不到。所以都没有认识到有这个190限制,后来出现模拟服务器端程序(也就是现在SF用的程序),才发现原来客户端程序里面有限制,不管你怎么加,上面的数字不会超过190!

但是,如果当初就没有计划的话,何必弄个这种公式呢?所以,应该是重力社考虑到平衡因素才做了限制。

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原帖由 wuyua 于 2006-10-23 00:10 发表
你觉得有多少职业能在没有SF里BT装备和突破属性点突破99的情况下达到190以上?上限190是游戏设定。。。何来扼杀一说。。。拿属性点来说。。。只能加到99。。。但其实素质点还有很多啊。。。为什么不能突破99呢。。 ...



希望你没根据不要乱猜测,我自己架过单机版(也可以作为SF),但从来不在SF里面玩,也不会把那里面的数据和官方数据混为一谈!

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请注意:
公式是 每秒挥击次数 = 50 / (200 - ASPD)
而不是 每秒挥击次数 = 5   / (190 - ASPD)

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原帖由 OTL 于 2006-10-23 00:24 发表

当超过200的时候会发生什么事很明显,另外设定在190也是要为了保护服务器和你的客户端的流畅度



原来我也有过你这种想法,后来否认掉了。原因很简单,当你被一群怪咬得动弹不了的时候,客户端机器和服务器完全能够承受。反过来考虑一下,怪物的伤害速度对你而言正是ASPD195以上的体现。

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原帖由 Anonymous 于 2006-10-23 00:32 发表
看了后面的讨论,我希望楼主给出测试平台的相关证明。


现在我很难给你答复了,我的依据是在以前的版本,客户端是能够超越190的,当时和我一起玩的朋友说他架的单机版,用这种攻速把“大巴”打到硬直。但我后面测试的客户端却完全不可能,至少上面的数字就不可能逾越190。

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原帖由 OTL 于 2006-10-23 00:36 发表
怪物咬你是只在服务器上的运算

为什么大量怪物咬你的时候经常会出现卡机?有多少人去清怪的时候会发生卡着突然身上冒出一堆数字?你是否知道什么是网络延迟?

你是否知道只存在于服务器上的运算和运算结果发送 ...


...我就吃这行饭,你说呢

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原帖由 OTL 于 2006-10-23 00:38 发表


你吃了多少年我不知道,我只知道我吃了3年多



告诉你,你的想法不完全对!为什么某些程序可以无限飞?可以突破间隔时间?可以明明受到伤害却逃走?这个我也不想多讨论了就此打住吧,再深入就会牵涉到敏感话题,我可不想毁了我的测试贴

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