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[历史] 0偷 和 掉箱子问题

首先是0偷,记得0偷会将所偷物品的概率变为相等,使得获取普通物品和极品的概率一致。但是现在看来多数偷到的是普通物品:以邪骸浪人为例,偷到的多为“骷髅头”,是不是意味现在的公式已经改变了?


再是戴上“邪恶箱”卡片掉神秘箱子,看来概率非常低,仅为0.5/1000(因为我带了2个概率为1/1000),那么是否可以得出“垃圾卡”的结论?

原帖由 大8 于 2006-10-5 22:57 发表
浪人...偷什么?????/不知火已经偷不出了...公式应该不会改吧...


不知火已经偷不出了?我倒是不知道,偷浪人无非是 卡册 和 不知火。东西中第8种东西是偷不出的,以前普遍认为是卡片或其中一样东西,浪人有卡片,不知火也偷不出,只能说明程序改过了。

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原帖由 季節 于 2006-10-5 23:05 发表
敢问LZ是多少D去偷浪人的- -|| 我怎么就能偷到卡册还有村正一大堆!

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原帖由 季節 于 2006-10-5 23:08 发表
那你继续奋斗吧。。负责的告诉你! 能偷到卡册和村正的~
虽然个人认为偷垃圾比偷卡册多....


我相信能偷出,不然不知火不会那么便宜。只是从现在的现象来看,确实和以前不同,以前偷到垃圾的概率和极品没有太大区别(原因是0不能出现在分母位置,但是现在0很可能被一个数字代替了,或者怪物的Dex和我们凑的Dex有一个很小的出入)

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看样子到几分打蘑菇可能可以多搞点箱子,不过蓝箱似乎没啥好东西,要是掉紫箱,就

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