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[历史] 既然铁匠无视回避,那加D起什么作用那?(已解决)

刚才在一个贴里,有人问了这个问题,
我也想不明白,

既然不需要命中,那为什么属性点还要加D那?要ASPD,直接加A不就好了?

有朋友能给个详细的答复吗?

[ 本帖最后由 xingzhe66 于 2006-10-14 00:49 编辑 ]

原帖由 saoyoyo 于 2006-10-8 20:26 发表
汗,HIT不够的铁匠打人都只是武器保有的数值

一般打CK是20...........

自己想想吧,手推车强击打20..........



那就是说,还是需要命中一说了,呵呵

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原帖由 ^一月^ 于 2006-10-8 20:32 发表
D对APSD也是有影响的


这个了解,谢谢。

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原帖由 love1008 于 2006-10-8 20:41 发表
。。。铁匠要杀掉人因该要砸晕的吧。。那就无回避一说了。。AV职业除外。。。刚刚问这个问题的就是我。。



呵呵,是你在我帖子里插问的了,

这样说来,那在保证ASPD的情况下,D应该高点不好吗?
怎么大家都是按30多D来配那?

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如果D对铁匠来说,是增加命中的,
那就算武器研究是+10D,感觉也少了,

那个达人能来解释一下?

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原帖由 OTL 于 2006-10-10 23:14 发表
楼上究竟知不知道其他职业的一般配点?
先了解下究竟有多少GVG人物配点是会加很多A的,需要高D命中的,然后就会知道为什么38D够了



我要都知道,还来这里请教你吗?
呵呵,
这位朋友的性子比较急躁哦,

不过,还算一个热心人了,
就不多说了,

朋友,热心还得有耐心哦,不然好心办坏事了,呵呵。

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原帖由 龙の眼 于 2006-10-11 01:32 发表
铁匠加D是因为现在大部分打P,G的职业基本都上70的V,不是很容易就晕的,再加上刺客或者部分骑士是AV同时加的,但不可能两项同时都很高~A极限的话,V肯定不会很多,就靠大地晕~V很高不容易晕的话,回避肯定不会很恐怖,而 ...



朋友,
泡了一壶热茶,
请慢用。


其实我问这个的原因,
还有一个想法,
就是明白点后,
自己好根据自己的装备需要来考虑了,
而没必要只是照搬什么标准配点S99A62D38V64了,因为他考虑的装备,可能我没有了,不是吗?呵呵

[ 本帖最后由 xingzhe66 于 2006-10-14 00:31 编辑 ]

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