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质疑正斜角二连法可行性(这个我没试过只是感觉)
为什么这样二连666够不到?
能看到BOSS的话最边缘距离一定是在14格上吧?
难道你站高处能多看出一两格?(没试过)
7-10级的666范围都是29*29,平地讲的话只要能看到BOSS就要伤血的吧

质疑角落地崩无效真实性(好吧我看错掉了)
角落龙威恐惧有效吗?
我是从个人经验出发的,如果有一定局限性的话还请指正

爱总给出的地图很有收藏价值
一直没机会过去数格子的说

另外个人估计是要能让BOSS贴墙吧
如此一来估计拉怪的人要有一定的技术了

下回发个我自己构思站位的办法

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-6-21 22:23 编辑 ]

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原帖由 good-mood被禁言 于 2009-6-21 22:59 发表


其他7样物品我都出过
2种垃圾,天衣,太阳剑,垃圾书,首领,华丽

我们出过苹果

话说一边反射一边连是蛮快应该
距离方面期待具体数据

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-6-22 00:02 编辑 ]

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必须有个不被抛尸的人阻止BOSS的随机移动

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GM兄在学日语么哈哈
ヒ一ル

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-6-22 00:42 编辑 ]

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ヒ一ル=HEAL
火神那超高的回避..2连还是要MISS...

SS的HIT到不了300么?

GM兄的意思是
大斜角二连时候怪是不会动的?
等我有时间了去研究一下
这毕竟和平射射定怪处于追敌状态的事实相差远了些

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原帖由 bryan 于 2009-6-22 01:14 发表
永远的混沌 Eternal Chaos
类型:主动(LV1)
条件:洛奇的悲鸣LV1(转至天野幻境)
效果:让范围内的一切生物DEF下降到0,在一般地图或城战模式中,只会降低魔物或敌军的防御力;而在PVP模式下,则会降低 ...

有效

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天野错了
论坛也有很多资料错误
提过很多次了没人肯改

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-6-22 02:12 编辑 ]

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原帖由 迷糊的安安 于 2009-6-22 02:13 发表

其实对于个防御0的怪,二连上万不是什么难事……
100楼那藤只吃了个天使之光,就已经能二连9000+了,再杀两三个匕一儿茨,磨死只是时间问题。刺客吃西瓜,法师打酱油,神射手抽……

100F全队良好站位可以让SS迅速解决掉所有加血藤
且ZZ安全站在合适位置魔解
没有一个人需要死

另:正45度角能够打到爱总你试过了是吧?那么我先接受
这个45度角二连有个疑点
就是BOSS判定瞬移失败为什么不追来
根据一般经验来讲的话怪视野应该为正方形
故推测追敌用潜视野也为正方形(我知道有点站不住角但是我只想到了这个)
那么直线时候他会追来而45度却不追是有悖常理的
目前还没有想到怎么解释

我关于邪恶领域的猜想是:
邪恶领域是有技能的地面设置范围存在的
也就是说:BOSS将把领域放置在目标脚下
这样一来你SS确实不在领域中心29*29之内了

而全屏石化是BOSS自己为中心的技能
龙威也同
所以不能避免
至于审判,这个是BOSS自己为中心的技能
也应该是免不了的
审判详细的说明应该是:命中造成伤害后100%诅咒,光暗B中没诅咒
我不知道你打时候开没开效果如果开了的话你应该能看到,
即使在光B中,头上也是会冒人物死亡时的那个小人的
如果没有冒,则说明两个推论之一:
SS并不是在BOSS中心29*29范围内,即距离已达到15格或以上
(这里有疑问,平地上视野只有29*29,难道居高临下可以多看到一格从而打得更远?我不太相信)
或者BOSS的审判范围并非正方形,如果审判确实不是正方形的话那么邪恶领域也难保证是正方形
也算是邪恶领域对这里的SS无效的另外一种解释吧

一个大胆设想:666出现后CM对自己人脚下使用清净之地可以将邪恶领域驱除

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-6-22 02:42 编辑 ]

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原帖由 迷糊的安安 于 2009-6-22 03:00 发表
关于邪恶领域的施放目标的猜想很有道理

审判确实有死亡时候的小人 但是一次诅咒也没中过

至于清静可以消邪恶领域,之前听人提过

查了IRO WIKI
邪恶领域确实是放在攻击对象脚下的
BLJ变身后邪恶领域施放间隔15秒,审判施放间隔5秒(这个用爱总站位忽略审判后全队都比较安全)
大SG邪恶领域施放间隔15分钟,审判间隔20秒(也就是说这个采取正常站位时用清净地驱除邪恶领域较安全)

诅咒在光B中是不中的
审判具体说明应为造成伤害后100%诅咒
爱总你们火神是这么打的么
如果是的话SS应该中了龙威的状态了吧

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-6-22 03:27 编辑 ]

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原帖由 liuhlightning 于 2009-6-22 08:57 发表
这下对于神射数量充足的工会来说是很强大的存在了....................

我们工会就是如此强大哈哈哈

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原帖由 FY776 于 2009-6-22 10:09 发表
假如那个强力近战职业顶不住(被秒)。BOSS会不会 移动?

马上拉起来的话MVP应该是不移动的
你觉得一般一个银匠能顶得住么。。死是必然的

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原帖由 ﹎东东〤.· 于 2009-6-22 11:01 发表
因为不靠墙所以要用坚固的盾牌,最好当然是金刚去顶咯,可是由于职业限制AB带不了,不一定要银匠顶的,更效率的话完全十字带上坚固盾开反射一起打,主体队形没多大改变,只是利用了一个攻击盲点,那舞蹈居然对 ...

SS并没有彻底离开被攻击范围
具体见我第三页回的帖
合奏之前就说过很多次了没人重视而已
包括泥沼也是

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原帖由 zgmfx19a 于 2009-6-22 11:26 发表
为啥铁匠只能金钱?

技能倍率
卡片倍率

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原帖由 zgmfx19a 于 2009-6-22 11:38 发表
其实都是某爱的阴谋 十字反boss还是最实际的

平推队有能力将任何MVP的攻略时间缩短至2分钟以内
结合反射的没试过不知道

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由爱总这个帖中说明的大斜角现象
我们可以考虑
目前的正方形潜视野理论是需要修正的
研究中

另外爱总的站位会有一个问题
就是在MVP使用敏捷提升的时候
SS真的命中不了
CM要过去放泥的
这时候肉一定得定住

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-6-22 11:54 编辑 ]

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