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原帖由 蓬莱人形 于 2009-6-2 23:09 发表
BLQ减固定延迟,黄昏加ASPD
例如,前者对锐利作用大,后者对2连作用大
具体用什么要看情况

这...
黄昏加不了射击系ASPD的
再说人家讲的是ZZ嘛
有BLQ的情况下YR如果还能做到切黄昏的话
确实可以快一些
有BLQ的时候是需要考虑些ASPD
不过其实一般人都不怎么在乎
SP耗得太快对CMZZ外的其他职业不是什么好事

就LZ的问题来说我觉得拿杖拿书都无所谓啦
如上所说
差那么点一般是不在乎的(有可能感觉不出来)
如果真在乎ASPD的话出门也请吃觉醒吧(从自己做起,对YR的要求可以往后放放)

就比如CM打Y3
吃波水的我也组过
不过不吃的还是多数
因为重嘛
ZZ就没这方面顾虑了倒是

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-6-2 23:14 编辑 ]

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因为ZZ有雾墙
所以我觉得UJ是比较好的(打Y3来说)
和废气比的话当然是UJ好
但是要是说贝利的话
就要看看你打算凑多少乘算DEF了
当然+10UJ龙呼吸/恐惧斗篷那是最好

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-6-3 00:09 编辑 ]

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