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原帖由 Deathwing 于 2009-3-31 15:47 发表
第二个imba就是技能设定。
每个技能都应该有相应的价值,价值和付出应该相对平衡,这里的付出包括了技能点,使用条件,前置技能点和SP消耗。
但是,可以发现,现在的技能设定并不合理,我们做下对比就知道了。 ...

勿忘我么。。。

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原帖由 Deathwing 于 2009-3-31 15:40 发表
第一个imba的设定就是精炼。
牧师法师这类布衣,完全不应该拥有高防御。
为什么boss的攻击力要被设定的那么高,以至于顶级装备的板甲职业照样被秒杀?就是因为布衣职业拥有了极高的物理防御。
这是毫无道理的 ...

如果作为一个不去火山不去无名的SG
其实防御力真的不在乎。。。
RO的减伤装备已经够多了。LZ大概也觉得这不平衡吧。。。
也许也确实像LZ所说
RO在布衣职业和肉的区别这方面少了一些恰到好处的设定
不过要说极高也。。。不至于吧

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-3-31 16:09 编辑 ]

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说得也是。。不过貌似习惯了。。。

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