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不光算加成
还要算等级,等级影响中状态几率
现在一些素质点对应状态持续时间的减少没那么明显了
所以以前很多直接把持续时间减到零的做法行不通了
如根据以前公式VIT直接把晕时间减到零
现在即使100V被高级怪眩晕攻击还是要晕半天

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