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结论挺不错的

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素质ATK就是不受体型修正影响
素质ATK就是要*2进行计算嘛...
熟练技能ATK我认为还是应该放在后面不受增幅,当然也不*2

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另外求游侠决心和动物杀手增伤原理测试

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原帖由 千年渡鸦 于 2010-9-14 17:18 发表
iro上说游侠决心现在是加在素质类atk(Mastery)上的

动物杀手不清楚

求个传送门呵

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可以试一下100STR和150STR平砍伤害差来考虑超重增加的是否被STR以0.5%增益

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2010-9-14 18:25 编辑 ]

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就是说
后期大家等级都比较高
队伍中辅助比较全的时候
单武器ATK低点增幅卡片很多估计也是不错的
当然武器纯ATK就高还能有不少增幅的(像刺杀这样)就更不错了

那些不是纯武器ATK又被增幅的我一般称卡片装备ATK
是和武器ATK一起在增幅的括号里面的
而不在体型修正里?
可以并称武器装备ATK呵

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2010-9-14 19:39 编辑 ]

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3海1矿是1.75倍加5ATK还是1.85倍呢,有条件最好也测
增幅哪些ATK可以先拿单纯加算的倍率测

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无视体型状况
可以用拉链手术打蜗牛(DEF和等级最低的大型怪)

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5ATK用熔岩BL披代替
同一个CK拿同精炼海葵刺和矿刺砍人?

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我自己计算出来瞄准射击ATK都和实际相差不太大了呢。。。

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反正就是说有享受加成的ATK种类

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2010-9-16 21:08 编辑 ]

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