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» 攻击为负数有是怎样计算伤害的 有算命中或可传递状态?
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flydreamcyx
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发表于 2009-12-15 18:48
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估计破不了怒
另外负值大时可以抵消气弹增加的伤害
另外注意一些技能双重计算属性的特性
比如审判和放毒
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发表于 2009-12-15 18:56
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可以抵消气弹的我试过
不破怒只是猜测不过还挺合理吧...
反正0伤害的情况不是破不了怒么
负的也是0
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