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说到底还是小学就学的老公式,S总=v1t1+v2t2+...+viti,以不变应万变

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首先,根据我的一贯风格,对写经验文章的人无一例外地表示崇敬~

然后,在W兄的基础上,我再引用一下我曾经写到过的关于变速的问题吧:)


十、变速问题                                       失败度★????

那些瞬快瞬慢的地方,究竟有没有必要,放在那里是不是更舒服,这就取决于玩家自己对音乐的理解了。当然,音对准是前提(强调第五遍!!)

变速不要滥用,用变速是取决于作者自己对曲子的理解,如果只是为了炫耀而乱加的话,往往是件吃力不讨好的事.

在这点上,我更推荐能把关键部位的note跟可见的节奏线对齐,这样既美观又能帮助自己更容易的看出哪里出了问题,(参见第七条里)

另外我要补充的一点就是,变速的时候最好加上些缓冲段,起到过渡作用,尤其是变速幅度比较大的时候,最好不要突变。


PS,
BMSE里那个“STOP”的东西在mania里是无效的,所以不要去动它,如果要瞬间把note停下来的话建议在变速上填上一个非常小的数值,不过要自己计算好时间和路程。

变速其实只是个很初级的数学问题(S=VT),但有时做起来也很需要花点心思呢:)

[ 本帖最后由 Freefire1943 于 2007-5-26 00:35 编辑 ]

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