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过去的曲子,尤其是官方的ojn,是软件自动判定的,由于很早前的作品难度很平滑,所以直接用密度等判断出入还不大,但现在的作品,尤其对于有剧烈变速和秒杀的,就不能那样软件自动评价了,与实际效果出入会很大

所以现在的作品,至少mania这里投稿的BMS,基本都是noter们自己凭经验综合判断的,当然,这里也有一定的主观因素,难度定位有所不准也是很常见的,但一般出入都不会太大,但例外的是那些难度定为1的,往往是作者自己漏了在作品中填写难度,而制作软件在这种情况下一律都默认是难度1,这种资料不全的情况对于投稿来说也是要避免的

[ 本帖最后由 Freefire1943 于 2013-5-9 08:51 编辑 ]

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