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陷阱不能放脚下,重新再出个直接放脚下的网是最弱智的
大改动里还有鹰攻击分散

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原帖由 安心·浅眠 于 2008-12-26 19:01 发表
枪手还抱怨呢 热兵器为什么还没冷兵器厉害 一箭穿心送医院及时还有得救 一枪爆头肯定没救

热兵器在很长一段时间内不如冷兵器厉害,无论是射程、射速、还是威力、准确度都不如弓箭
最后淘汰冷兵器,依靠的是人员易训练和不受人体力限制

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原帖由 T。T 于 2008-12-26 19:14 发表
陷阱不能直接放于脚下在于陷阱没有放置次数限制!!
四年前就因为猎人能踩着陷阱随意在gvg放置引起了大家公愤才改的

哦,原来是这样啊
我俩谁来自火星?

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原帖由 T。T 于 2008-12-26 19:23 发表
火星?
我玩宠物情人的时候
估计还没有火星呢...

宠物情人,恩,那是2.0
那怎么LZ都已经讲这么清楚了,怎么还能听到你这里的火星改版史呢?

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2008-12-26 19:24 发表

热兵器改良膛线问题后射程和准确度的到了很好的改善……当然这是后话了……跑题了跑题了……

这时候已经是淘汰冷兵器之后的事了
不普及,也不会发展这么快
冷兵器的淘汰(尤其是长弓),其中还有个问题是防具的发展,具体讲就是板甲的出现,抑制了弓箭的杀伤力

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原帖由 T。T 于 2008-12-26 19:29 发表
原因很简单
自从盛大代理这游戏后
我一直玩着连同GF的版本ro- -!

很好,玩SF的
但是SF也解释不了火星的原因
改版是在新断线手里完成,不干SD什么事

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原帖由 kkklala 于 2008-12-26 19:59 发表
猎人定位还是很重要的.我也试过刺客追杀猎人被中一个睡魔陷阱在那边郁闷了半天.

梦魇墨镜是标配,对战双方几十号人,人手一副
着睡魔的道,服务器猎人对抗水平太低的结果

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但是现在头上带洞的有多多少少了?
这根本不是装备的问题,而是意识的问题

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啥东西都得讲个时效性,现在啥BT配点职业没有?手动也不比脚动慢
推倒重来,再认为刻意延缓速度,但终究还是要走上一模一样的道路

终极形态早几年都见识过了,看看现在有些讨论真是可笑

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原帖由 heavensara 于 2008-12-28 13:36 发表
回头看了看奇迹的杨的精化.发觉过时很厉害了.至少现在无念CM是不会被你打的唱不出...
最后复制句话吧..
最后要谈的是心态问题
一定要保持乐观,死是不可怕的,可怕的是怕死,魔法效果解除是不可怕的,可怕的是看到敌人智者扭头便跑而不是二连抽死个丫的
神,就是在死之前多射几下,这才是神射。
LZ你在死之前射了没..

你的见解果然很高超,很与时俱进
4年的发展就是回到了4年前的4年前

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原帖由 米兰手机版 于 2008-12-28 15:37 发表
你又转话题?说的是有人留恋四年前精华的事呢 

说你呢!
4年前的精华对你来说太难理解了
你比较适合4年前的4年前,那时有座妖气山。。。。

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我是高手还是庸手用不着你来评价
从一个人的话里就可以看出这个人的水平到底如何

很不巧,你不开口没人知道。你一说话就体现了你妖气山般的理解

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外加一条行为艺术:
脑残体顶着DV猛拉2连

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各司其职就是顶着拉2连?

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原帖由 啊哟哇啦 于 2008-12-28 21:27 发表


目前的免费服的战场你来教我5个城怎么样实现放满你所谓的陷阱?  帮帮忙不要做梦了....早就是悲悯  加召唤了 一次召唤能破掉你所有架子 你准备安排多少猎人放你所谓的陷阱?然后不给自己人裁掉?

其实猎人的陷阱是对付召唤非常有效的手段,可惜满屏的猎人帖里没人有这个意识的
话再说回来,就算有个别人有这个意识,就看看小站众的水平,此猎人也必定被自家人破陷阱破到吐血,更不用奢望什么带出狙击小分队了

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