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高ASPD带来的硬直,利用地形隔墙射,保持距离且战且退,丢陷阱
总之不要存单P思想,打仗就是要想办法造成局部优势吃掉对手
操作要简洁,越复杂越容易出错,简洁的操作容错率高
陷阱只要定位就足够了,关键不是品种多而是怎么用好
状态弓混插,诅咒必须,可对付V100及隐匿、伪装和“不知名隐身技术”etc.

1楼绝对没用过状态弓,绝对

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状态箭属性不好,最有用的昏迷代价又高了点
我是针对收费服而言

4074是JP,意识到这点的人越来越多了
以前总是有人讲远程不发动濒死,废柴

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硬直第一,状态第二
箭雨限制条件多,适用范围少,相对要求也低。守战的时候闭着眼拉,是个人就能发挥作用
猎人最大的作用还是在狙击、迟滞,职业方面针对对方王牌WS能发挥猎人的最大功用

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2008-8-19 23:52 发表
|||兄弟你是理论派,GVG没这么多时间给你实现理论上的操作的……

首先GVG就没有打退,他那些就是扯就是YY
远程职业关键就是距离,被近身了就是失败

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原帖由 巧乐之 于 2008-8-19 23:45 发表
打沒有智力的職業怎么不用睡眠

除非他帶夢魔了~不然可以搞他一睡不醒

就算睡了,也只当你是挠痒

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原帖由 巧乐之 于 2008-8-19 23:50 发表


用箭雨推
睡眠>定位>魔耗魔耗>睡眠

加了I的神射可以放一個睡眠陷阱在身邊了~看到他沖過來
自己踩睡眠陷阱

梦魇墨镜都标配了
上过一次当,不会吃二回亏的

睡眠也只能用在少打多的迟滞,自己人多了还不行,一碰就醒,直接送你去见KPL

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原帖由 巧乐之 于 2008-8-20 00:12 发表



難道你神射還想殺圣殿啊

格侬想做啥,无视GVG饿人海,就2家头轧姘头?
要轧也带只WS去乃,寻只么杀伤饿十字军做啥?

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定位可以围殴(哦也,我最喜欢),睡眠必须秒杀

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原帖由 646124864 于 2008-8-20 00:32 发表
要是针对收费F的话,MS很多人都应该有了英雄了,昏迷箭和昏迷弓的作用也显得不大了就不考虑了,睡眠GVG场不怎么管用同样也没太大考虑的必要了,已将高攻速的硬直+诅咒在GVG倒管用点
PS:怎么从PVP说到GVG了? ...

不管英雄如何普及,昏迷始终都是首要考虑状态

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原帖由 暴走族 于 2008-8-20 08:31 发表
[m_星星眼] 忘记战场武器了么?战场武器普遍化了小哈怎么办?
SS牵制V100的最好的状态是诅咒+出血+石化+睡眠!用箭雨范围性的牵制!对群冲群守的效果是很好的,1V1的话看你技术了,1个陷阱后撤连续箭雨直到对方 ...

1V1还要用箭雨,你真是嫌SP太多啊

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原帖由 我在小站被禁言~ 于 2008-8-20 12:45 发表
GVG里有时候还是有1V1的机会的,夹住他拿睡眠弓点射,别指望能杀他,其实你让他睡个1分钟比让他死还难受;人多的时候睡眠就没用了,即使睡着了也会被队友打醒。现在GVG主要还是V90的偏多,V100的不会经常碰到, ...

夹住了还要睡啥?多丢几个陷阱布置防御阵地是正事
就算要睡,对于这种木桩,难道不用睡魔吗?

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