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原帖由 伊藤誠 于 2007-12-18 11:11 发表
召唤老伯。。。。。
以前有个枚举计算器的

一、没有计算器
二、他的那个东东根本就是与华丽无关

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原帖由 830815 于 2007-12-18 19:36 发表
暴击率是保证你的输出伤害

DEX才是伤害输出的保证

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原帖由 rufus 于 2007-12-18 22:17 发表
如果要出鹰次数越多越好,也不在乎出鹰只有8xx的数字的话,那么基本上也是a99 d8x l5x

我可以负责任的说,这样次数肯定不会多
到底怎样做多,我还真枚举
可惜我人懒,从不单独发帖,都是针对你的回帖,所以我自己也找不到

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原帖由 30 于 2007-12-19 10:33 发表
鸟的伤害无所谓,只要别人看到是鸟不回来就好

单位时间出鹰次数最大化的结果,LUK要非常高
但是LUK相关曲线在顶点的斜率非常小,所以个人建议是略舍弃些LUK补DEX
以华丽而言,在出鹰基础上,拉弓快也很重要
拉弓和出鹰是相辅相成的。拉弓快更增华丽,反过来鹰飞的多也会产生增加ASPD的视觉效果,让人产生拉弓比纯AD更快的错觉

2转,还是建议DEX69,剩下全LUK。要凑1000的就INT26

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