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歪曲の竞争体系---无法做同路人
按理来说网络游戏中玩家互相成为同路人,应该让生活在同一个游戏世界的人之间成为好朋友,但是在狭窄的战场中人比怪多,玩家甚至都算好怪重生的时间(特别是打BOSS,除了BOSS还有其他怪更有挑战吗?)有效率的地图中赶不见怪只能看见人,所以玩家之间不是朋友,而成了敌人!
这种情况反复发生后玩家意识到"网络游戏中只有竞争",因此进入游戏后看到周围的玩家好象一个个都要抢自己的东西,这样一来互相不尊重互相排挤,游戏的世界真正"血腥"了!网络游戏发展了10年,这种恶性因素还在继续.
忽视不道德的行为,网络游戏面临混乱
<天堂>,<奇迹>等可以看作韩式RPG的废墟!虽然这是很负面的想法,但我们在肯定它们的同时,也一定要正视负面影响.打怪时掉出来的东西大部分微不足道,就算累计几个小时也未必有何好处,偶然有机会打了BOSS怪竟然掉出来的东西还没你拣一个月的垃圾来的钱多,再加上PK系统中所要花费的巨额消耗及装备差异,玩家之间更加无法信任别人了,更大的问题是游戏厂商没有采取什么方法来解决.玩家们只能在游戏开发出来的空间内被别人刺杀或刺杀别人,在无法无天的游戏世界里能做到的也许只有这个,也许并不是因为喜欢玩游戏而继续,只是为了报仇这种恶劣的心态去继续!
<仙境传说>还能存活多久?依照现在趋势来看,它将成为历史.整个游戏在线人数倒不少,可全都是外挂.难道现在游戏厂商就靠外挂吃饭吗?如果没外挂的话,估计游戏里都没人了!目前韩国网络游戏的人口已经饱和,这几年来从人数中可以看出.尽管如此MMOPRG游戏还在如洪水往市场里涌,"元老"还在维持原有的微薄的人气,新游戏好无新意也很少有成功.
以下排名截止日期:2006.8.5
国内网络游戏排行榜:
收费游戏:
NO.1 : 魔兽世界 (第九城市)
NO.2 : 完美世界 (完美时空)
NO.3 : 梦幻西游 (网易)
NO.4 : 仙境传说 (盛大网络)
NO.5 : 洛奇 (世纪天成)
NO.6 : 魔力宝贝 (史克威洱艾尼克斯)
NO.7 : 天堂Ⅱ (新浪乐谷)
NO.8 : QQ幻想 (腾讯)
NO.9 : 三国群英传 (悠游网)
NO.10 : 大话西游Ⅱ (网易)
NO.11 : 剑网 (金山)
NO.12 : 奇迹 (第九城市)
NO.13 : 剑侠情缘online (金山)
NO.14 : 墨香 (腾仁信息)
NO.15 : 吞食天地 (游龙线上)
[ 本帖最后由 YY精灵 于 2006-10-11 13:05 编辑 ] |
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