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呃,可是猎人的二连据说是可以通过AGI减少的
那二连这种是非固定延迟了?我们的投掷飞到不是和二连一样?


1. 二连没有咏唱时间,有的是后延迟及 基于ASPD 的攻击间隔。
从这个角度来说,agi可以减少,可以说通。
2. 咏唱时间真的没agi啥事儿

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6.物理攻击技能不是也有咏唱时间的吗?所以才问可以通过DEX还是AGI缩短(因为我自己也不记得关于物理系技能咏唱时间的事了)?(像风魔)
我本来问得就是延迟(攻击间隔)不是咏唱...

你要闹哪样?


好吧。原来第七条,也涉及了dex,agi.
只能说,你的问题列表,呃……

[ 本帖最后由 rualone 于 2013-3-2 15:04 编辑 ]

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anyway,你的问题:
基于aspd的攻击延迟的技能不多,据我所知,3投掷都不是。

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