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左面跟下面来的随便放就可以了。
右面跟上面来的就要用反向双冰或者直冰~就拿钟怪举例吧
反向双冰:
在怪前面2~3格的位置先放一个
■
■
人 ■ ←怪
■
■
当怪碰到冰墙后就想绕过来
■
■↑
人 ■怪
■↓
■
就在这瞬间在后面补上一个冰墙,就形成了双冰。
■■
■■
人 ■怪
■■
■■
怪就这样卡住 跑不出来了,然后想怎么75就怎么75好了-..-|||
■■
■■
人 ■■怪
■■
■■
直冰:
直冰可以卡住任何方向来的怪,很好用。
站位要这样,怪要在你下面一行
人
←怪
然后等怪走到离你一格的时候,在自己下面一格放冰墙就OK了。
人
■■■■怪
怪就这样卡住了,其实就等于形成了下面来怪的单冰~只不过跟怪的距离近了
人 怪
■■■■■
从上面来的怪也同一道理,就是形成左面来怪的单冰。
1、
怪
↓
人
2、
怪
■
■人
■
■
3、
■怪
■
■人
■
■
我也是看录像学来的,感觉很好玩。
[ 本帖最后由 馒头~ 于 2007-10-8 10:02 编辑 ] |
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