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(以下站在一个剑士职业,针对GVG来说)
转生前,要围死一个骑/十字要非常多的时间,甚至巫师,也不是几秒就可以放倒。这可能是和那时期的伤害输出有关;但尽管这样8.0前的GVG很好玩,真的很好玩(PVP依然)

转生后,刺客的致命+伪装的实用化,确实充分体现了一个暗杀者的地位,但尽管这样,那时候的刺客,单枪匹马绝对不能放倒一个骑士/十字军,甚至神官也死不了,这可能和那时候的装备伤害有关~

但现在,新的技能,血拳,属性卷轴,破甲==一系列装备,仿佛就是给刺客准备的
要放倒一个骑士/十字军,属性卷轴+灵魂+血拳+料理。。。@#$%^&
何况其他职业!?

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现在PVP的情况,就是最好的证明
互秒,无奈,可悲

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以前是拉锯战,现在是绝对压倒战,而且是某一端的绝对压倒战
这就是CRO。。。

[ 本帖最后由 danielwu 于 2006-7-17 20:16 编辑 ]

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