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今天这贴效果超群.  100INT免疫冰冻    扔瓶子创造,诗人,3转杀人术士,基因, 属性点加满120D后把I凑100的3转AB.   冷笑话,暴风雪直接无视,终于可以丢掉MK穿着UB或TAQ横行无阻了.
  
貌似1.5可以制造+20的料理, 神靴+30I

[ 本帖最后由 rolongc 于 2010-5-3 23:10 编辑 ]

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原帖由 动感时尚 于 2010-5-5 20:24 发表
多样化多好 比如 猎人不加D    +I和S 这样 一个职业有多种玩法  比现在这样单一的职业好多了


Renewal的宗旨就是素质点平均化,换句话说就是所有属性都重要有用.不管你用的是什么职业,近身攻击的也好,远距离魔法的也好.没有毫无用处的属性点.   反之如果还和现在一样光加属性在1,2项上其他都是1,反而在1.5的新环境下会出现更不适应的情况.

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崩裂、暴風
隕石、怒雷

怒雷:由280%x4提升為330%x4。
崩裂:由100%x5提升為125%x5。
隕石:由100%x35提升為125%x35。
暴風:由500%x10~15調整為570%x10。
取消三下凍結,一級每下25%凍結,十級每下70%凍結。
單獨使用的效果下降了,配同時怒雷的效果上升了。



暴风雪再不是3下强制冰冻而改成1级每下25%, 因为I对冰冻率影响巨大,一个有天赐,加了些I,JOB也有I加成的话1级很难冰到. 而现在GVG大多法师喜欢用1级守门.   换之如果你用10级,看下表, 2转WS技能,施放10暴风雪的时间在没有无念的1.5让人很难忍受. 还没有改版后的霜冻好用.





路边猫窝 http://cat.time-loop.net/htm/Renewal/skill4.htm


3转WS牛X技能  严冬   没有高I简直是噩梦
嚴冬 Lv5WL_JACKFROST
後延遲2秒。
對[ 寒冷 ]狀態對象專用。影響半徑13格。
MATK2500%,水屬。給予100%舊冰凍狀態30秒。

2010/04/14:調整傷害值計算式。
對於未受到[ 寒冷 ]的對象也可以使用。 new!
未寒冷時,MATK600%,job50時,900%。
有寒冷時,MATK2500%,base150時,3750%。
打不到隱匿的對象。


[ 本帖最后由 rolongc 于 2010-5-6 00:51 编辑 ]

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