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雄黄 肯定在基础ATK上

标示要么在基础ATK+5%   要么基础ATK和武器ATK各+5%

挑衅没用  降低对方DEF的 AB无视对方DEF

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标示是ATK+5%和MATK+5%     不是物理伤害+5%&魔法伤害+5%
  AB的最终伤害分ATK和SP两部分.  标示影响不了SP的部分.

[ 本帖最后由 rolongc 于 2008-7-10 19:18 编辑 ]

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又改了一下. 现在应该每个看到我签名的人都能显示他的IP 地址 天气 操作系统版本了

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   检测不出来火狐等其他浏览器 都显示成IE的了

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武器精练值的ATK肯定有用  你可以拿把+0的链锤  和+10的链锤做对比
要不然和尚都买+0的链锤好了


还有对公式不要一味的相信

比如挑衅

挑衅(Provoke)  [技能 ID# 6]
系列: 辅助 最大等级:Lv 10
需要这技能的其它技能: 霸体 (L5), 双剑格挡 (L5 骑士领主), 极速回复 (L5 骑士领主).
SP消耗: 3 + [技能等级]
对象: 敌人
咏唱时间: 无
期限: 30 秒
内容: 使指定的敌人兴奋。可减少敌人的防御力,对应不死系魔物没有功效。  
Level 描述
1 敌人攻击力 +5%,敌人防御力 -10%
2 敌人攻击力 +8%,敌人防御力 -15%
3 敌人攻击力 +11%,敌人防御力 -20%
4 敌人攻击力 +14%,敌人防御力 -25%
5 敌人攻击力 +17%,敌人防御力 -30%
6 敌人攻击力 +20%,敌人防御力 -35%
7 敌人攻击力 +23%,敌人防御力 -40%
8 敌人攻击力 +26%,敌人防御力 -45%
9 敌人攻击力 +29%,敌人防御力 -50%
10 敌人攻击力 +32%,敌人防御力 -55%



你认为敌人的ATK增加了5% 所以让你的AB威力增加,  还是敌人的防御少了10% 所以让你的AB威力增加?

AB和敌人的ATK和DEF变多边少 应该没有任何关系

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