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就算WOW也逃脱不了那种俗套的,等级越高就要有越高级的装备与之对应,不然没意思
WOW的装备现在都出到T8了,T3以下只能做为过渡,到时出到T12,那T8又沦为过渡了,真是永无止境啊
说真的,我很喜欢RO的卡片装备系统,高等级的玩家也是需要低级怪物的卡片和装备
这在别的游戏是没有的,看看6年前热卡海葵红蛙UJ链锤坎弓等等现在还是热销,试问哪个游戏能做到经过N+次的改版装备还能这么的保值
现在问题来了,<如果掉宝率也按等级来设置,高等级玩家打低等级掉率为0%>,那么土波利卡海葵卡红蛙卡还有4洞武器怎么量产,高等级玩家又打不出,低等级的打不了多久升级就得换地方了,难道要我为了4张土波利卡不停的建1级新人来捅吗?
那是不是说新人如果打出1,2张卡片就可以发财换好装备了?
错,因为当你卖掉卡片手里拿着钱后会发现你想买的东西高等级玩家也想买,你跟本买不到,因为人家会出更高的价
好了,当你发现你的装备已经跟不上你的等级了,而你想回头打些小怪赚钱时却发现等级的限制什么都打不出,你还会玩下去吗??
等级逼着人往上走,而与之对应的卡片装备很多是在低等级出的,越往上走越混不下去,真的让掉宝率和等级差挂勾的话RO就真的要完了。。。。 |
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