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[历史] 测试了一下古埃及王卡

搜索不到有关于这张卡的具体效果 我这里补一贴
用lordknight做的测试
纯素质int<98时 总int>99时 ke基本不出
纯素质int<98时 总int=99时 和上面一样
纯素质int=98 总int>99 比小于98多出了一两个(?!) 应该是错觉 但也属于基本不出 总之绝对不能指望用这个几率去打架(几率小于15分之1)
纯素质int=99时 几率提高 但小于7分之1(绝不保证接近1/7) 被5只怪围时出现技能的轮次在2~3轮之间 其中2轮一次的几率是最高的 有较少的时候会出现被轮5次都不出 当然1轮1次的情况也时有发生 被3只怪打的时候就要3轮左右1次 个人估计被2只怪打的时候大概要用4轮吧~被一只怪打时的几率比较低(废话) 5下之内我是绝对不敢保证出ke的

然后说一下ke(霸邪之阵)这个技能 用此卡发动的ke技能的特点是(也许和普通的一样 不过我没研究过普通的)  ke存在时 不会受到其卡片上指明的伤害 人物没有后仰动作(走路无停顿) 理论上不会断唱 GvG如何还不得而知 值得一提的是 与人们所公认的不同 在ke存在并且生效时(非技能发动时) 人物可以使用技能 我看有些贴说什么无限ke结果导致人物技能放不出来 对这一点我的意见予以保留

最后 需要注意的是 ke存在时不可再次用此卡发动ke

原帖由 flydreamcyx 于 2009-9-2 12:06 发表
轮次是什么概念LZ你能解释下么...


以5只的例子来说 一轮就等于被打5下

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关于断技能的问题还请补充 因为用此卡发动的ke在抵挡伤害时人物是没有任何动作和停顿的 也就是 可以随时使用技能的状态

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原帖由 difret 于 2009-9-2 12:22 发表
所有自动技能都不会中断人物正在施放得技能吧?但是延迟会导致无法施放技能


古埃及王卡是否会触发ke的延迟这个我没有测试 不过在非发动状态下还是可以放的 生效状态应该不算发动状态 在老版本里牧师用ke的确会被卡的没办法出手 因为那时的ke会让人物有一个停顿的过程 虽然人物本身没有任何动作 现在这个版本 牧师的ke效果是否改了我说不清楚 或者古埃及王卡的ke与牧师的不同?

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原帖由 流沙 于 2009-9-2 12:06 发表
这卡挺鸡肋的,基本上和虎王反一反,南门穿了被怪围死,LJ穿着打BOSS连强火都扔不出,延迟大,会断技能,拿小强也放不出,好也就是那1点D和I



这的确不是什么极品卡 绝对不是 但是卡的效果还是令人欣慰的 感觉这张卡如果做成量产的话还会有一些价值 做成mvp卡确实是鸡肋了

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