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版本不同 所以公式不同  雅典娜内 心灵刺客属于攻击职业 而在Aegis内 心灵刺客属于辅攻职业 而Aegis的心灵刺客分2类:双剑心灵与单剑心灵 如果楼主想要更加了解关于心灵刺客的话 请参考http://www.chinabattle.com/bbs/r ... oread--page-23.html

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原帖由 ken123123 于 2006-8-16 03:32 发表


我也玩了几个月SF了
你的意思就是假如是你所说的AEGIS版本 用双刀的话左右手武器的ATK都算进去对吧
这种的我见过
不过GF的和我现在所玩的F左手武器ATK都是不算的

其实对于版本什么的不是很清楚
不过我 ...

Cro采用Aegis系统.

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另外就是为何现在的pvp不适合心灵刺客?
现在的pvp的交战模式为 大规模集团战 目的是杀人 而不是其他的任务
而心灵刺客的战斗特性却不是这样 如果开放野外任务pk 心灵刺客的价值就会体现的淋漓尽致.

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原帖由 ken123123 于 2006-8-16 03:47 发表
不管什么版本至少上面的数据很清楚了
公式验证的绝对没问题
这点应该不用说了吧

Cathena的版本更新很快 所以难保为了平衡 就去修改公式
楼上的公式是没问题 懂了就好.

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原帖由 ken123123 于 2006-8-16 03:51 发表
如果人多了我也不会拿心灵去参战的
但是这里只是讲怎么才能把心灵攻击提到最高
毕竟双刀心灵攻击低是没话说的了吧

PS回帖的时候无意间发现相关主题中也有一贴


问个超级小白问题...为什么我总觉得心灵拿 ...

如果是Cro Gro1区等服务器 采用的是Aegis版本的任何服务器
那么请参考我的帖子.
如果是雅典娜的版本的服务器 那么刺杀和血拳刃比其他武器占更多优势.
素质要点是 S I D 技能要点是各类武器加幅的技能.

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